Gesture.Stretch, méthode (Point, Point, UInt32)
Exécutez un mouvement d'étirement qui essentiellement est utilisée pour trois types d'interactions : zoom optique, redimensionnement, puis zoom sémantique.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Shared Sub Stretch ( _
point1 As Point, _
point2 As Point, _
distanceToMove As UInteger _
)
public static void Stretch(
Point point1,
Point point2,
uint distanceToMove
)
public:
static void Stretch(
Point point1,
Point point2,
unsigned int distanceToMove
)
static member Stretch :
point1:Point *
point2:Point *
distanceToMove:uint32 -> unit
public static function Stretch(
point1 : Point,
point2 : Point,
distanceToMove : uint
)
Paramètres
point1
Type : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.PointStade l'écran auquel l'utilisateur place un de deux doigts pour effectuer un mouvement d'étirement.
point2
Type : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.PointStade l'écran auquel l'utilisateur place le principal pour effectuer un mouvement d'étirement.
distanceToMove
Type : UInt32Distance que chaque doigt s'éloigne de l'autre en pixels.
Notes
La lecture d'un mouvement d'étirement dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.