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Gesture.Stretch, méthode (UITestControl, Point, Point, UInt32)

Exécutez un mouvement d'étirement qui essentiellement est utilisée pour trois types d'interactions : zoom optique, redimensionnement, puis zoom sémantique.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Shared Sub Stretch ( _
    control As UITestControl, _
    relativePoint1 As Point, _
    relativePoint2 As Point, _
    distanceToMove As UInteger _
)
public static void Stretch(
    UITestControl control,
    Point relativePoint1,
    Point relativePoint2,
    uint distanceToMove
)
public:
static void Stretch(
    UITestControl^ control, 
    Point relativePoint1, 
    Point relativePoint2, 
    unsigned int distanceToMove
)
static member Stretch : 
        control:UITestControl * 
        relativePoint1:Point * 
        relativePoint2:Point * 
        distanceToMove:uint32 -> unit
public static function Stretch(
    control : UITestControl, 
    relativePoint1 : Point, 
    relativePoint2 : Point, 
    distanceToMove : uint
)

Paramètres

  • distanceToMove
    Type : UInt32

    Distance que chaque doigt s'éloigne de l'autre en pixels.

Notes

La lecture d'un mouvement d'étirement dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Gesture Classe

Stretch, surcharge

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting, espace de noms