Partager via


Consultation et modification des propriétés d'un environnement SCVMM

Vous pouvez modifier les propriétés ou la composition d'un environnement SCVMM. Les exemples suivants illustrent les types de modifications que vous pouvez effectuer pendant le cycle de vie d'une application.

  • Modifier le nom d'un environnement ou sa description après l'installation de nouvelles applications dans cet environnement.

  • Supprimer un ordinateur virtuel avec un système d'exploitation obsolète et ajouter un autre ordinateur virtuel avec un nouveau système d'exploitation dans un environnement stocké existant.

  • Modifier les fonctionnalités d'environnement dans un environnement stocké afin que tous les environnements actifs créés à partir de ce dernier disposent de ces fonctionnalités.

    Notes

    L'installation d'un logiciel sur un ordinateur virtuel en s'y connectant ne constitue pas une modification.

Dans Microsoft Test Manager, vous pouvez afficher et modifier des environnements actifs en choisissant l'onglet Lab. Vous pouvez afficher et modifier des environnements stockés en choisissant l'onglet Bibliothèque.

Spécifications

  • Visual Studio Ultimate, Visual Studio Premium, Visual Studio Test Professional

Pour afficher ou modifier les propriétés d'un environnement SCVMM actif

  1. Ouvrez Microsoft Test Manager et connectez-vous au projet d'équipe.

  2. Ouvrez le Centre lab.

  3. Choisissez l'onglet Lab.

  4. Choisissez le sous-onglet Environnements.

    Une liste d'environnements s'affiche.

  5. Choisissez l'environnement que vous voulez afficher ou modifier.

  6. Choisissez Ouvrir, puis suivez les étapes de l'Assistant pour afficher ou modifier les propriétés.

  7. Si vous avez ouvert l'Assistant simplement pour voir les propriétés de l'environnement SCVMM, choisissez Annuler pour fermer l'Assistant. Si vous avez apporté des modifications et que vous souhaitez les enregistrer, choisissez Terminer.

Pour afficher ou modifier les propriétés d'un environnement SCVMM stocké

  1. Ouvrez Microsoft Test Manager et connectez-vous au projet d'équipe.

  2. Ouvrez le Centre lab.

  3. Choisissez l'onglet Bibliothèque.

  4. Choisissez le sous-onglet Environnements.

    Une liste d'environnements s'affiche.

  5. Choisissez l'environnement que vous voulez afficher ou modifier.

  6. Choisissez Ouvrir, puis suivez les étapes de l'Assistant pour afficher ou modifier les propriétés.

  7. Si vous avez ouvert l'Assistant simplement pour voir les propriétés de l'environnement SCVMM, choisissez Annuler pour fermer l'Assistant. Si vous avez apporté des modifications et que vous souhaitez les enregistrer, choisissez Terminer.

Propriétés des environnements SCVMM

Chaque environnement SCVMM possède son propre ensemble de propriétés. Les propriétés suivantes sont présentes dans tous les environnements SCVMM, que leur état soit Actif ou Stocké :

  • Nom

  • Description

  • État

  • Propriétaire

  • Date de création

  • Date de modification

  • Modifié par

  • Heure du dernier accès

  • Liste d'ordinateurs virtuels ou de modèles

  • Liste d'instantanés

  • Capacités

  • Balises d'environnement

  • ID

Les environnements dont l'état est Actif possèdent également les deux propriétés suivantes :

  • Groupe hôte de projet

  • En cours d'utilisation

Les environnements dont l'état est Stocké possèdent également la propriété supplémentaire suivante :

  • Partage de bibliothèque de projet

Nom

Il s'agit du nom de l'environnement.

Notes

Deux environnements ne peuvent pas avoir le même nom s'ils figurent dans le même partage de bibliothèque de projet d'équipe ou le même groupe hôte de projet d'équipe.

Description

Il s'agit d'une annotation conviviale qui décrit l'environnement.

État

Il s'agit de l'état actuel de l'environnement. Le tableau ci-dessous décrit les états pris en charge par Lab Management.

État

S'applique à

Description

Stocké

Environnements stockés uniquement

L'environnement est stocké dans la bibliothèque et peut être utilisé.

Arrêté

Environnements actifs uniquement

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement sont arrêtés.

Exécution en cours

Environnements actifs uniquement

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement sont en cours d'exécution.

Suspendu

Environnements actifs uniquement

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement sont en pause. L'exécution de l'UC d'un ordinateur virtuel en pause est suspendue. L'ordinateur virtuel continue à utiliser des ressources de mémoire et de disque sur l'hôte physique.

Mixte

Environnements actifs et stockés

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement ne sont pas dans le même état. Certains d'entre eux ont un état Arrêté, Suspendu ou En cours d'exécution, tandis que d'autres peuvent être dans un état de type Échec. Cela peut se produire si l'état d'un ordinateur virtuel a été modifié en ignorant Lab Management. Par exemple, si vous redémarrez un ordinateur virtuel et que vous y êtes connecté, l'état de l'environnement devient Mixte.

Création

Environnements actifs et stockés

L'environnement est en cours de création et ne peut pas être utilisé tant qu'il n'est pas terminé. Vous pouvez annuler la création de l'environnement.

CreateCancelling

Environnements actifs et stockés

Une opération d'annulation a été demandée alors que l'environnement était en cours de création.

Échec de la création

Environnements actifs et stockés

La création de l'environnement a échoué. Vous pouvez réessayer de le créer.

Arrêt en cours

Environnements actifs uniquement

L'environnement est en cours d'arrêt.

Démarrage en cours

Environnements actifs uniquement

L'environnement est en cours de démarrage.

Suspension en cours

Environnements actifs uniquement

L'environnement est en cours de suspension.

Suppression

Environnements actifs et stockés

L'environnement est en cours de suppression.

Mise à jour

Environnements actifs et stockés

Les propriétés de l'environnement sont en cours de mise à jour.

Création de l'instantané

Environnements actifs uniquement

Un instantané a été réalisé sur l'environnement. Un nouvel instantané est en cours de création.

Abandon de l'instantané

Environnements actifs uniquement

Un instantané est en cours de suppression dans l'environnement.

Restauration de l'instantané

Environnements actifs uniquement

Une opération de restauration a été réalisée sur l'environnement. L'environnement est en cours de restauration à partir d'un instantané antérieur.

Migration en cours

Environnements actifs et stockés

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement sont en cours de migration à partir de leur serveur de bibliothèque ou hôte actuel vers un autre emplacement.

Échec

Environnements actifs et stockés

Tous les ordinateurs virtuels de l'environnement ont obtenu l'un des états d'échec suivants : Échec de l'action du point de contrôle, Manquant, Configuration de l'ordinateur virtuel incomplète, Pas de réponse de l'hôte, Échec de la personnalisation, Échec de la migration, Échec de la mise à jour ou Non pris en charge.

Partage de bibliothèque de projet

Il s'agit de l'emplacement d'un environnement stocké. La bibliothèque de chaque projet d'équipe peut être organisée en plusieurs partages de bibliothèque de projet. Pour plus d'informations sur la modification de partages de bibliothèque de projet d'équipe, consultez Comment : modifier le partage de bibliothèque pour vos collections de projets d'équipe.

Groupe hôte de projet

Il s'agit de l'emplacement d'un environnement actif. Chaque projet d'équipe peut être organisé en plusieurs groupes hôtes de projet. Pour plus d'informations sur la modification de groupes hôtes de projet d'équipe, consultez Comment : modifier les groupes hôtes pour vos collections de projets d'équipe.

En cours d'utilisation

Cet état indique que l'environnement est en cours d'utilisation. Quand un environnement est marqué comme étant En cours d'utilisation, toute opération supplémentaire sur cet environnement déclenche un avertissement. Utilisez le marqueur En cours d'utilisation pour négocier le contrôle des environnements partagés entre les membres de l'équipe. Vous pouvez également inclure un commentaire quand vous marquez un environnement comme étant En cours d'utilisation.

Propriétaire

Il s'agit de l'identité de la personne qui a créé l'environnement. Le propriétaire est la seule personne autre qu'un administrateur système qui peut supprimer l'environnement. Tous les collaborateurs du projet d'équipe peuvent accéder, afficher et mettre à jour l'environnement.

Date de création

Il s'agit de la date et de l'heure auxquelles l'environnement a été créé.

Date de modification

Il s'agit de la date et de l'heure auxquelles l'environnement a été modifié par un utilisateur. L'utilisateur doit avoir modifié une ou plusieurs des propriétés modifiables de l'environnement

Modifié par

Il s'agit de l'identité de la dernière personne qui a modifié l'environnement.

Date du dernier accès

Il s'agit de la date et de l'heure du dernier accès à l'environnement. Un accès désigne toute opération sur l'environnement ou une utilisation de ce dernier. L'horodatage est mis à jour chaque fois qu'un des événements suivants intervient :

  • Un environnement est modifié.

  • Un autre environnement est créé à partir de cet environnement via des opérations de stockage ou de déploiement.

  • Une des opérations suivantes est effectuée sur l'environnement : démarrage, arrêt, suspension, enregistrement de l'ordinateur virtuel, création d'un instantané, annulation d'un instantané, restauration d'un instantané.

L'opération suivante ne met pas à jour la date du dernier accès :

  • Ouverture de l'environnement pour afficher, sans modifier, ses propriétés.

La date du dernier accès est utile pour gérer la prolifération des ordinateurs virtuels. Vous pouvez écrire des scripts personnalisés pour supprimer tous les environnements auxquels personne n'a accédé depuis longtemps.

Liste d'ordinateurs virtuels ou de modèles

Il s'agit de la liste des ordinateurs virtuels ou des modèles qui composent l'environnement. Pour un environnement stocké, cette liste peut inclure des ordinateurs virtuels et des modèles. Pour un environnement actif, cette liste ne peut inclure que des ordinateurs virtuels.

Liste d'instantanés

Chaque instantané que vous prenez sur l'environnement a un nom et une description. De plus, les instantanés ont une relation parent-enfant entre eux qui indique l'ordre dans lequel ils ont été pris. Pour plus d'informations sur les instantanés et les opérations qui s'y rapportent, consultez How to: Save the Current State of Your Environment.

Capacités

Chaque environnement peut être configuré pour prendre en charge trois fonctionnalités : l'isolement réseau, l'intégration de tests et l'intégration de flux de travail. Pour plus d'informations sur ces capacités, consultez les rubriques suivantes :

Balises d'environnement

Vous pouvez associer des propriétés nom-valeur personnalisées à un environnement. Voici deux exemples de données que vous pouvez associer à chaque environnement :

  • Fonction de l'environnement

  • Date à laquelle l'environnement doit être supprimé

ID

Identificateur unique assigné par Lab Management pour effectuer le suivi de l'environnement. Utilisez l'ID dans vos communications avec l'administrateur système. L'ID est également utile si vous souhaitez utiliser l'interface de programmation de Lab Management et créer des fonctionnalités supplémentaires qui s'appuient sur Lab Management.

Considérations supplémentaires

Si vous prenez un instantané de l'environnement, apportez plusieurs modifications à l'environnement, puis restaurez l'instantané d'origine, les modifications ne sont pas restaurées. En d'autres termes, si vous modifiez le nom ou les propriétés personnalisées après la prise d'un instantané, et restaurez l'instantané d'origine, l'environnement garde le nom modifié. Toutefois, la valeur de la mémoire est restaurée quand vous restaurez l'environnement.

Avertissement

Si vous ajoutez ou supprimez un ordinateur virtuel dans un environnement, tous les instantanés antérieurs de cet environnement deviennent obsolètes et cessent d'être disponibles.Vous ne pourrez pas restaurer l'environnement à partir de ces instantanés.

Quand vous modifiez un environnement stocké, si ces modifications se terminent correctement, l'environnement reprendra l'état Stocké. De même, un environnement actif reviendra à son état d'origine une fois les modifications terminées. Si un environnement stocké présentait un état Échec de création, vous devez supprimer l'ordinateur virtuel dans cet état avant d'apporter d'autres modifications à l'environnement.

Voir aussi

Concepts

Consultation et modification des propriétés d'un ordinateur virtuel ou d'un modèle dans un environnement SCVMM

Gestion des environnements lab et des ordinateurs virtuels