ICallBehaviorAction, interface
Appelle un comportement directement, sans l'intervention d'une fonctionnalité comportementale.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (dans Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Interface ICallBehaviorAction _
Inherits ICallAction, IInvocationAction, IAction, IExecutableNode, _
IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
public interface ICallBehaviorAction : ICallAction,
IInvocationAction, IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement,
INamedElement, IElement
public interface class ICallBehaviorAction : ICallAction,
IInvocationAction, IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement,
INamedElement, IElement
type ICallBehaviorAction =
interface
interface ICallAction
interface IInvocationAction
interface IAction
interface IExecutableNode
interface IActivityNode
interface IRedefinableElement
interface INamedElement
interface IElement
end
public interface ICallBehaviorAction extends ICallAction, IInvocationAction, IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
Le type ICallBehaviorAction expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Activity | Activité qui possède le nœud. (Hérité de IActivityNode.) | |
ApplicableStereotypes | L'ensemble des stéréotypes qui peuvent être appliqués à cet élément. (Hérité de IElement.) | |
AppliedStereotypes | Chaque IStereotypeInstance indique qu'un stéréotype a été appliqué à cet élément. (Hérité de IElement.) | |
Arguments | Obtient les pins sur lesquels les valeurs d'argument sont entrées. (Hérité de IInvocationAction.) | |
Behavior | Le comportement appelé. | |
ClientDependencies | Obtient les relations de dépendance pour lesquelles cet élément est le client. (Hérité de INamedElement.) | |
Context | Obtient le classifieur dont le comportement est en partie décrit par cette action. (Hérité de IAction.) | |
Description | Description de cet élément. (Hérité de IElement.) | |
Incomings | Les bords qui ont le nœud comme cible. (Hérité de IActivityNode.) | |
Inputs | Obtient les entrées de l'action. (Hérité de IAction.) | |
IsLeaf | True si cet élément ne doit pas être spécialisé.Autrement dit, il ne doit pas être la cible d'une relation de généralisation. (Hérité de IRedefinableElement.) | |
IsSynchronous | True si l'appel est synchrone et que l'appelant attend la fin du comportement appelé.False si l'appel est asynchrone et que l'appelant continue immédiatement sans attendre de valeur de retour.Valeur par défaut = true. (Hérité de ICallAction.) | |
LocalPostconditions | Obtient la contrainte qui doit être satisfaite lorsque l'opération est effectuée.Ce paramètre peut être null. (Hérité de IAction.) | |
LocalPreconditions | Obtient la contrainte qui doit être satisfaite lorsque l'opération est démarrée.Ce paramètre peut être null. (Hérité de IAction.) | |
Name | Nom de cet élément dans l'espace de noms qui le contient.L'espace de noms ne doit contenir aucun autre élément du même nom. (Hérité de INamedElement.) | |
Namespace | Obtient l'espace de noms dans lequel cet élément est défini.Ce paramètre peut être null. (Hérité de INamedElement.) | |
OnPort | Si non null, l'opération est appelée sur ce port de l'objet de réception. (Hérité de IInvocationAction.) | |
Outgoings | Les bords qui ont le nœud comme source. (Hérité de IActivityNode.) | |
Outputs | Obtient les résultats de l'action. (Hérité de IAction.) | |
OwnedComments | Obtient les commentaires contenus dans cet élément (et non les commentaires associés à celui-ci). (Hérité de IElement.) | |
OwnedElements | Obtient des éléments détenus par cet élément.Chaque élément, à l'exception de la racine IModel, a un propriétaire. (Hérité de IElement.) | |
Owner | Obtient l'élément propriétaire de cet élément.Chaque élément, à l'exception de la racine IModel, a un propriétaire. (Hérité de IElement.) | |
QualifiedName | Obtient le nom de cet élément, préfixé avec le nom qualifié complet de l'espace de noms qui le contient.Vide si le nom est vide ou si le nom qualifié de l'espace de noms est vide. (Hérité de INamedElement.) | |
Results | Obtient les pins sur lesquels les résultats de l'appel s'affichent. (Hérité de ICallAction.) | |
Visibility | Définit l'emplacement où l'élément peut être référencé.Public = visible à tout endroit ; privé = visible uniquement dans l'espace de noms propriétaire ; protégé = visible pour les éléments qui ont une relation de généralisation à l'espace de noms propriétaire ; package = visible uniquement dans le package propriétaire de l'espace de noms, s'il en existe un.Valeur par défaut = public. (Hérité de INamedElement.) | |
VisibleAppliedStereotypes | (Hérité de IElement.) |
Début
Méthodes d'extension
Nom | Description | |
---|---|---|
AddReference | Lie une chaîne à un élément, généralement là où la chaîne est une référence telle qu'un URI, une référence modelbus ou un ID d'élément de travail.Utilisez le nom pour indiquer le type de référence.Retourne un objet IReference qui représente le lien. (Défini par UmlExtensions.) | |
ApplyStereotype | Applique le stéréotype à l'élément.Crée un IStereotypeInstance qui représente l'extension de l'élément modèle par le stéréotype. (Défini par ProfileStereotypeExtensions.) | |
CreateArgumentInputPin | Créez un nouvel objet InputPin et un lien Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.InvocationActionHasArguments IMicrosoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInvocationAction qui se connecte à l'objet InputPin nouvellement créé. (Défini par InvocationActionExtensions.) | |
CreateLocalPostconditionConstraint | Créez une nouvelle post-condition IConstraint par IAction. (Défini par ActionExtensions.) | |
CreateLocalPreconditionConstraint | Créez une nouvelle précondition IConstraint par IAction. (Défini par ActionExtensions.) | |
CreateResultOutputPin | Créez un nouvel objet IOutputPin dans CallAction (Défini par CallActionExtensions.) | |
Delete | Supprime cet élément et tous éléments possédés, les relations et les formes. (Défini par UmlExtensions.) | |
DeleteAllReference | Supprimez toutes les références d'une balise donnée. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetActivityEdgeSources | Les bords d'alimentation des nœuds entrants dans celui-ci (Défini par ActivityExtensions.) | |
GetActivityEdgeTargets | Les nœuds ciblés par les bords sortants de celui-ci (Défini par ActivityExtensions.) | |
GetDependencyClients | Retourne une collection d'éléments qui dépendent de cette opération. (Défini par NamedElementExtensions.) | |
GetDependencySuppliers | Retourne une collection d'éléments dépendants. (Défini par NamedElementExtensions.) | |
GetId | Obtient un GUID qui identifie cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetModelStore | Obtient l'IModelStore qui contient cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetReferences | Obtient les IReferences d'une balise donnée associées à cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetRelatedElements<T> | Obtient des éléments mis en relation avec cet élément par des relations du type spécifié. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetRelatedLinks<T> | Obtient les relations d'un type spécifié à partir de ou vers cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
Shapes | Toutes les formes qui affichent l'élément de modèle sur un schéma ouvert ou sur un schéma ouvert spécifié. (Défini par PresentationHelpers.) |
Début
Notes
Notes
Les méthodes définies sur ce type sont des méthodes d'extension.Pour utiliser les méthodes, vous devez ajouter une référence de projet à l'assembly Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll. NET et vous devez inclure la directive using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml dans votre code.