ILifeline, interface
Un participant à une interaction à partir de laquelle les messages peuvent être envoyés et reçus.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Uml.Interactions
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (dans Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Interface ILifeline _
Inherits INamedElement, IElement
public interface ILifeline : INamedElement,
IElement
public interface class ILifeline : INamedElement,
IElement
type ILifeline =
interface
interface INamedElement
interface IElement
end
public interface ILifeline extends INamedElement, IElement
Le type ILifeline expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
ApplicableStereotypes | L'ensemble des stéréotypes qui peuvent être appliqués à cet élément. (Hérité de IElement.) | |
AppliedStereotypes | Chaque IStereotypeInstance indique qu'un stéréotype a été appliqué à cet élément. (Hérité de IElement.) | |
ClientDependencies | Obtient les relations de dépendance pour lesquelles cet élément est le client. (Hérité de INamedElement.) | |
CoveredBy | Obtient les fragments combinés, opérandes d'interaction, utilisations de l'interaction et conditions d'exécution auxquels cette ligne de vie participe. | |
Description | Description de cet élément. (Hérité de IElement.) | |
Interaction | Obtient l'interaction dans laquelle cette ligne de vie est définie. | |
Name | Nom de cet élément dans l'espace de noms qui le contient.L'espace de noms ne doit contenir aucun autre élément du même nom. (Hérité de INamedElement.) | |
Namespace | Obtient l'espace de noms dans lequel cet élément est défini.Ce paramètre peut être null. (Hérité de INamedElement.) | |
OccurrenceSpecifications | Obtient toutes les conditions d'occurrence liées à cette ligne de vie, y compris les éléments imbriqués. | |
OwnedComments | Obtient les commentaires contenus dans cet élément (et non les commentaires associés à celui-ci). (Hérité de IElement.) | |
OwnedElements | Obtient des éléments détenus par cet élément.Chaque élément, à l'exception de la racine IModel, a un propriétaire. (Hérité de IElement.) | |
Owner | Obtient l'élément propriétaire de cet élément.Chaque élément, à l'exception de la racine IModel, a un propriétaire. (Hérité de IElement.) | |
QualifiedName | Obtient le nom de cet élément, préfixé avec le nom qualifié complet de l'espace de noms qui le contient.Vide si le nom est vide ou si le nom qualifié de l'espace de noms est vide. (Hérité de INamedElement.) | |
Represents | Si elle est définie, l'interaction décrit les interactions dans la structure d'un classifieur, et cette ligne de vie représente une partie ou un ConnectableElement spécifié. | |
TopLevelOccurrences | Obtient les spécifications d'occurrence qui sont liées à cette ligne de vie, à l'exception de celles imbriquées dans d'autres lignes de vie. | |
Visibility | Définit l'emplacement où l'élément peut être référencé.Public = visible à tout endroit ; privé = visible uniquement dans l'espace de noms propriétaire ; protégé = visible pour les éléments qui ont une relation de généralisation à l'espace de noms propriétaire ; package = visible uniquement dans le package propriétaire de l'espace de noms, s'il en existe un.Valeur par défaut = public. (Hérité de INamedElement.) | |
VisibleAppliedStereotypes | (Hérité de IElement.) |
Début
Méthodes d'extension
Nom | Description | |
---|---|---|
AddReference | Lie une chaîne à un élément, généralement là où la chaîne est une référence telle qu'un URI, une référence modelbus ou un ID d'élément de travail.Utilisez le nom pour indiquer le type de référence.Retourne un objet IReference qui représente le lien. (Défini par UmlExtensions.) | |
ApplyStereotype | Applique le stéréotype à l'élément.Crée un IStereotypeInstance qui représente l'extension de l'élément modèle par le stéréotype. (Défini par ProfileStereotypeExtensions.) | |
Delete | Supprime cet élément et tous éléments possédés, les relations et les formes. (Défini par UmlExtensions.) | |
DeleteAllReference | Supprimez toutes les références d'une balise donnée. (Défini par UmlExtensions.) | |
FindInsertionPoint(IExecutionSpecification) | Surchargé. Retourne le point d'insertion au début (supérieur) d'une spécification d'exécution. Utilisez cette méthode pour ajouter le premier message dans ou depuis la spécification d'exécution. (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPoint(IInteractionOperand) | Surchargé. Retourne le point d'insertion au début (supérieur) d'une opérande d'interaction.Utilisez cette méthode pour ajouter le premier message de l'opérande d'interaction. (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAfterCombinedFragment | Retourne un point d'insertion immédiatement après le fragment combiné donné (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAfterExecutionSpecification | Retourne le point d'insertion sur cette ligne de vie immédiatement après la spécification d'exécution donnée. (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAfterInteractionUse | Retourne un point d'insertion immédiatement après l'utilisation d'interaction donnée. (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAfterMessage | Retourne le point d'insertion sur cette ligne de vie immédiatement après le message donné. (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAtBottom | Le point d'insertion au bas de la ligne de vie (Défini par LifelineExtensions.) | |
FindInsertionPointAtTop | Le point d'insertion en haut de la ligne de vie. (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetAllIncomingMessages | Tous les messages entrants dans la ligne de vie ou une spécification d'exécution sur la ligne de vie (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetAllOutgoingMessages | Tous les messages sortants de la ligne de vie ou d'ExecutionSpecification sur la ligne de vie (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetCombinedFragments | La collection de fragments combinés qui contiennent les messages qui démarrent ou se terminent sur cette ligne de vie ou qui contiennent des utilisations d'interaction ou des fragments imbriqués qui couvrent cette ligne de vie. (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetDependencyClients | Retourne une collection d'éléments qui dépendent de cette opération. (Défini par NamedElementExtensions.) | |
GetDependencySuppliers | Retourne une collection d'éléments dépendants. (Défini par NamedElementExtensions.) | |
GetDisplayName | Obtenez le nom de ligne de vie ou le nom et le type, comme affichés dans le diagramme. (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetExecutionSpecifications | Blocs de spécification d'exécution de niveau supérieur sur la ligne de vie (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetId | Obtient un GUID qui identifie cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetInstanceType | Obtenez le nom du type. (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetModelStore | Obtient l'IModelStore qui contient cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetOutgoingMessages | Messages sortants de niveau supérieur, sortant de la ligne de vie et non pas d'une spécification d'exécution. (Défini par LifelineExtensions.) | |
GetReferences | Obtient les IReferences d'une balise donnée associées à cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetRelatedElements<T> | Obtient des éléments mis en relation avec cet élément par des relations du type spécifié. (Défini par UmlExtensions.) | |
GetRelatedLinks<T> | Obtient les relations d'un type spécifié à partir de ou vers cet élément. (Défini par UmlExtensions.) | |
SetInstanceType | Définissez le nom du type. (Défini par LifelineExtensions.) | |
Shapes | Toutes les formes qui affichent l'élément de modèle sur un schéma ouvert ou sur un schéma ouvert spécifié. (Défini par PresentationHelpers.) |
Début
Notes
Pour plus d'informations sur l'utilisation de ce type, consultez Comment : modifier des diagrammes de séquence à l'aide de l'API UML.
Notes
Les méthodes définies sur ce type sont des méthodes d'extension.Pour utiliser les méthodes, vous devez ajouter une référence de projet à l'assembly Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll. NET et vous devez inclure la directive using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml dans votre code.