MSBuild
Le Microsoft Build Engine est une plateforme de génération d'applications. Ce moteur, également appelé MSBuild, fournit un schéma XML pour un fichier projet qui contrôle la manière dont la plateforme de génération traite et génère le logiciel. Visual Studio utilise MSBuild, mais il ne dépend pas de Visual Studio. En appelant msbuild.exe sur votre fichier projet ou solution, vous pouvez gérer et générer des produits dans les environnements où Visual Studio n'est pas installé.
Visual Studio utilise MSBuild pour charger et générer des projets managés. Les fichiers projet dans Visual Studio (.csproj, .vbproj, vcxproj et autres) contiennent le code XML MSBuild qui s'exécute lorsque vous générez un projet à l'aide de l'IDE. Les projets Visual Studio importent tous les paramètres et processus de génération nécessaires pour effectuer le travail de développement classique, mais vous pouvez les développer ou les modifier à partir de Visual Studio ou en utilisant un éditeur XML.
Pour plus d'informations sur MSBuild pour C++, consultez MSBuild (Visual C++).
Les exemples suivants illustrent les cas où vous pouvez exécuter des builds à l'aide d'une ligne de commande MSBuild au lieu de l'IDE de Visual Studio.
Visual Studio n'est pas installé.
Vous souhaitez utiliser la version 64 bits de MSBuild. Cette version MSBuild est généralement inutile, mais elle permet à MSBuild d'accéder à plus de mémoire.
Vous souhaitez exécuter une build dans plusieurs processus. Toutefois, vous pouvez utiliser l'IDE pour obtenir le même résultat sur les projets dans C++ et C#.
Vous souhaitez modifier le système de génération. Par exemple, vous pouvez souhaiter effectuer les actions suivantes :
Prétraitez les fichiers avant qu'ils n'atteignent le compilateur.
Copiez les sorties de génération à un autre emplacement.
Créez des fichiers compressés à partir des sorties de génération.
Procédez à une étape de post-traitement. Par exemple, vous pouvez souhaiter horodater un assembly avec une version différente.
Vous pouvez écrire du code dans l'IDE de Visual Studio, mais les générations s'exécutent à l'aide de MSBuild. Autre solution, vous pouvez générer le code dans l'IDE sur un ordinateur de développement mais utiliser une ligne de commande MSBuild pour générer du code qui est intégré par plusieurs développeurs.
Notes
Vous pouvez utiliser Team Foundation Build automatiquement pour compiler, tester, puis déployer votre application.Votre système de génération peut automatiquement exécuter des générations lorsque les développeurs archivent du code (par exemple, dans le cadre d'une stratégie continue d'intégration) ou selon une planification (par exemple, une build nocturne de test de vérification de build).Team Foundation Build compile votre code à l'aide de MSBuild.Pour plus d'informations, consultez Générer l'application.
Cette rubrique fournit une vue d'ensemble de MSBuild. Pour obtenir un didacticiel d'introduction, consultez Procédures pas à pas : utilisation de MSBuild.
Dans cette rubrique
Utilisation de MSBuild dans une invite de commandes
Fichier projet
Propriétés
Items
Tâches
Cibles
Journaux de la génération
Utilisation de MSBuild dans Visual Studio
Multi-ciblage
Utilisation de MSBuild dans une invite de commandes
Pour exécuter MSBuild à partir d'une invite de commandes, passez un fichier projet à MSBuild.exe, avec les options de ligne de commande appropriées. Les options de ligne de commande vous permettent de définir des propriétés, d'exécuter des cibles spécifiques et de définir d'autres options qui contrôlent le processus de génération. Par exemple, vous utilisez la syntaxe de ligne de commande suivante pour générer le fichier MyProj.proj avec la propriété Configuration ayant Debug comme valeur.
MSBuild.exe MyProj.proj /property:Configuration=Debug
Pour plus d'informations sur les options de ligne de commande MSBuild, consultez Référence de la ligne de commande MSBuild.
Note de sécurité |
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Avant de télécharger un projet, déterminez la crédibilité du code. |
Fichier projet
MSBuild utilise un format de fichier projet XML qui est simple et extensible. Le format du fichier projet MSBuild permet aux développeurs de décrire les éléments qui seront générés et la manière dont ils le seront pour différents systèmes d'exploitation et configurations. De plus, le format de fichier projet permet aux développeurs de créer des règles de génération réutilisables qui peuvent être réparties en fichiers distincts, de telle sorte que les builds puissent être exécutées de façon cohérente sur différents projets du produit.
Les sections suivantes décrivent certains éléments de base du format de fichier projet MSBuild. Pour obtenir un didacticiel sur la création d'un fichier projet de base, consultez Procédure pas à pas : création d'un fichier projet MSBuild en partant de zéro.
Propriétés
Les propriétés sont des paires clé/valeur qui peuvent être utilisées pour configurer les générations. Les propriétés sont déclarées en créant un élément portant le nom de la propriété comme enfant d'un élément PropertyGroup. Par exemple, le code suivant crée une propriété nommée BuildDir avec la valeur Build.
<PropertyGroup>
<BuildDir>Build</BuildDir>
</PropertyGroup>
Vous pouvez définir une propriété conditionnellement en plaçant un attribut Condition dans l'élément. Le contenu des éléments conditionnels est ignoré, à moins que la condition ait la valeur true. Dans l'exemple suivant, l'élément Configuration est défini s'il n'a pas encore été défini.
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
Les propriétés sont référencées dans tout le fichier projet à l'aide de la syntaxe $(PropertyName). Par exemple, vous pouvez référencer les propriétés dans les exemples précédents en utilisant $(BuildDir) et $(Configuration).
Pour plus d'informations sur les propriétés, consultez Propriétés MSBuild.
Items
Les éléments sont des entrées du système de génération qui représentent généralement des fichiers. Les éléments sont groupés dans différents types d'élément, selon leurs noms d'élément définis par l'utilisateur. Ces types d'éléments peuvent être utilisés comme paramètres des tâches, lesquelles utilisent les éléments pour exécuter les étapes du processus de génération.
Les éléments sont déclarés dans le fichier projet en créant un élément avec le nom du type d'élément comme enfant d'un élément ItemGroup Par exemple, le code suivant crée un type d'élément nommé Compile et composé de deux fichiers.
<ItemGroup>
<Compile Include = "file1.cs"/>
<Compile Include = "file2.cs"/>
</ItemGroup>
Les types d'élément peuvent être référencés dans tout le fichier projet à l'aide de la syntaxe @(ItemType). Par exemple, le type d'élément dans l'exemple serait référencé avec la syntaxe @(Compile).
Dans MSBuild, les noms d'éléments et des attributs respectent la casse. En revanche, ce n'est pas le cas pour les noms de propriétés, d'items et de métadonnées. L'exemple suivant crée le type d'élément Compile, comPile ou toute autre variation au niveau de la casse, et la valeur « one.cs;two.cs » est affectée au type d'item.
<ItemGroup>
<Compile Include="one.cs" />
<comPile Include="two.cs" />
</ItemGroup>
Les éléments peuvent être déclarés à l'aide de caractères génériques et peuvent contenir des métadonnées supplémentaires dans le cas de scénarios de génération plus avancés. Pour plus d'informations sur les éléments, consultez Éléments MSBuild.
Tâches
Les tâches sont des unités de code exécutable auxquelles les projets MSBuild ont recours pour exécuter des opérations de génération. Par exemple, une tâche peut compiler des fichiers d'entrée ou exécuter un outil externe. Les tâches peuvent être réutilisées et partagées par plusieurs développeurs dans différents projets.
La logique d'exécution d'une tâche est écrite en code managé et mappée à MSBuild avec l'élément UsingTask. Vous pouvez écrire votre propre tâche en créant un type managé qui implémente l'interface ITask. Pour plus d'informations sur l'écriture de tâches, consultez Écriture de tâches.
MSBuild inclut des tâches communes que vous pouvez modifier pour les adapter à vos spécifications. Voici des exemples concernant Copy, qui copie des fichiers, MakeDir, qui crée des répertoires et Csc, qui compile des fichiers de code source Visual C#. Pour obtenir la liste complète des tâches disponibles et des informations sur leur utilisation, consultez Référence des tâches MSBuild.
Une tâche est exécutée dans un fichier projet MSBuild en créant un élément avec le nom de la tâche comme enfant d'un élément Target. En général, les tâches acceptent les paramètres passés comme des attributs de l'élément. Les propriétés et les éléments MSBuild peuvent être utilisés comme des paramètres. Par exemple, le code suivant appelle la tâche MakeDir et lui passe la valeur de la propriété BuildDir déclarée dans l'exemple précédent.
<Target Name="MakeBuildDirectory">
<MakeDir Directories="$(BuildDir)" />
</Target>
Pour plus d'informations sur les tâches, consultez Tâches MSBuild.
Cibles
Les cibles regroupent les tâches selon un ordre particulier et exposent les sections du fichier projet comme points d'entrée du processus de génération. Les cibles sont souvent groupées en sections logiques afin d'accroître la lisibilité et de permettre une expansion. L'éclatement des étapes de génération en plusieurs cibles permet d'appeler une partie du processus de génération à partir d'autres cibles sans copier cette section de code dans chaque cible. Par exemple, si plusieurs points d'entrée du processus de génération requièrent la génération de références, vous pouvez créer une cible qui génère les références et exécuter cette cible à partir de chaque point d'entrée nécessaire.
Les cibles sont déclarées dans le fichier projet avec l'élément Target. Par exemple, le code suivant crée une cible nommée Compile, qui appelle ensuite la tâche Csc comportant la liste d'éléments déclarée dans l'exemple précédent.
<Target Name="Compile">
<Csc Sources="@(Compile)" />
</Target>
Dans des scénarios plus avancés, les cibles peuvent être utilisées pour décrire les relations entre chacune d'elles et exécuter une analyse de dépendance, qui permet d'ignorer des sections entières du processus de génération si la cible correspondante est à jour. Pour plus d'informations sur les cibles, consultez Cibles de MSBuild.
Journaux de la génération
Vous pouvez consigner les erreurs de build, les avertissements et les messages dans la console ou un autre périphérique de sortie. Pour plus d’informations, consultez Obtention de journaux de génération avec MSBuild et Journalisation dans MSBuild.
Utilisation de MSBuild dans Visual Studio
Visual Studio utilise le format de fichier projet MSBuild pour stocker les informations de génération des projets managés. Les paramètres de projet ajoutés ou modifiés à l'aide de l'interface Visual Studio sont répercutés dans le fichier .*proj généré pour chaque projet. Visual Studio utilise une instance hébergée de MSBuild pour générer des projets managés. Cela signifie qu'un projet managé peut être généré dans Visual Studio ou à partir d'une invite de commandes (même si Visual Studio n'est pas installé) ; les résultats seront identiques.
Pour un didacticiel sur l'utilisation de MSBuild dans Visual Studio, consultez Procédures pas à pas : utilisation de MSBuild.
Multi-ciblage
Visual Studio vous permet de compiler une application pour l'exécuter sur n'importe quelle version du .NET Framework. Par exemple, vous pouvez compiler une application qui s'exécutera sur le .NET Framework version 2.0 sur une plateforme 32 bits, et vous pouvez compiler la même application pour qu'elle s'exécute sur le .NET Framework version 4.5 sur une plateforme 64 bits. Le multi-ciblage désigne la possibilité de compiler en plusieurs Frameworks.
Voici une partie des avantages offerts par le multi-ciblage :
Vous pouvez développer des applications qui ciblent des versions antérieures du .NET Framework (par exemple, les versions 2.0, 3.0 et 3.5).
Vous pouvez cibler des Frameworks autres que le .NET Framework (par exemple, Silverlight).
Vous pouvez cibler unprofil Framework, qui est un sous-ensemble prédéfini d'une version cible du .NET Framework.
Si un service pack pour la version actuelle du .NET Framework est publié, vous pouvez le cibler.
Le multi-ciblage garantit qu'une application utilise uniquement les fonctionnalités qui sont disponibles dans le framework et la plateforme cibles.
Pour plus d'informations, consultez Vue d'ensemble du multi-ciblage MSBuild.
Rubriques connexes
Titre |
Description |
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Procédure pas à pas : création d'un fichier projet MSBuild en partant de zéro |
Indique comment créer de façon incrémentielle un fichier projet de base, en utilisant uniquement un éditeur de texte. |
Présente les composantes de MSBuild et indique comment écrire, manipuler et déboguer des projets MSBuild sans fermer l'IDE de Visual Studio. |
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Présente les quatre composantes de MSBuild : propriétés, éléments, cibles et tâches. |
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Décrit les concepts généraux sous-jacents au format de fichier MSBuild et la manière dont les éléments s'ajustent les uns aux autres. |
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Présente les propriétés et les collections de propriétés. Les propriétés sont des paires clé/valeur qui peuvent être utilisées pour configurer les générations. |
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Explique comment grouper les tâches dans un ordre particulier et autoriser des sections du processus de génération à être appelées sur la ligne de commande. |
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Indique comment créer une unité de code exécutable qui peut être utilisée par MSBuild afin d'exécuter des opérations de génération atomiques. |
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Explique comment utiliser l'attribut Condition dans un élément MSBuild. |
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Présente le traitement par lot, l'exécution de transformations, le multiciblage, ainsi que d'autres techniques avancées. |
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Décrit comment consigner des événements, des messages et des erreurs de build. |
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Répertorie les ressources de communauté et de prise en charge pour des informations supplémentaires sur MSBuild. |
Reference
Référence MSBuild
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Définit les termes courants relatifs à MSBuild.