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CodeStruct.AddImplementedInterface, méthode

Ajoute une interface à la liste d'objets hérités.

Espace de noms :  EnvDTE
Assembly :  EnvDTE (dans EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

Paramètres

  • Base
    Type : Object

    Obligatoire. Interface que la classe implémente. Il s'agit soit d'un objet CodeInterface, soit d'un nom de type qualifié complet.

  • Position
    Type : Object

    Optionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.

    Si la valeur est un type de données Long, AddImplementedInterface indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.

    Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.

Valeur de retour

Type : EnvDTE.CodeInterface
Objet CodeInterface.

Notes

AddImplementedInterface ajoute une référence à une interface que le CodeClass va implémenter. AddImplementedInterface n'insère pas de stubs de méthode pour les membres d'interface.

Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.

L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.

Notes

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeStruct Interface

EnvDTE, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)