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CReBarCtrl::Create

Crée le contrôle rebar et l'attache à l'objet d' CReBarCtrl .

virtual BOOL Create( 
   DWORD dwStyle, 
   const RECT& rect, 
   CWnd* pParentWnd, 
   UINT nID  
);

Paramètres

  • dwStyle
    Spécifie la combinaison des styles de contrôle appliqués au contrôle rebar. Consultez Rebar styles de contrôle dans Kit de développement logiciel Windows pour une liste des styles pris en charge.

  • rect
    Une référence à un objet de CRect ou à une structure de RECT , qui est la position et la taille du contrôle rebar.

  • pParentWnd
    Un pointeur vers un objet de CWnd qui est la fenêtre parente du contrôle rebar. Il ne doit pas être NULL.

  • nID
    Spécifie l'ID du contrôle rebar du contrôle

Valeur de retour

Une valeur différente de zéro si l'objet a été créé avec succès ; sinon 0.

Notes

Créez un contrôle rebar en deux étapes :

  1. Appel CReBarCtrl pour construire un objet d' CReBarCtrl .

  2. Appelez la fonction membre, qui crée le contrôle rebar windows et l'attache à l'objet d' CReBarCtrl .

Lorsque vous appelez Créer, les contrôles communs sont initialisés.

Exemple

CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);

// Use ReBar Control. 

delete pReBarCtrl;   

Configuration requise

Header: afxcmn.h

Voir aussi

Référence

CReBarCtrl, classe

Graphique de la hiérarchie

CReBarCtrl::CReBarCtrl

CReBarCtrl::CreateEx