Partager via


RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer.TryCreateInstance, méthode

Cette méthode crée une instance de RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer correcte en fonction de la balise actuellement référencée par le lecteur. Si le lecteur est positionné sur un RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer sérialisé, une nouvelle instance de RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer sera créée dans la partition donnée, sinon, la valeur null est retournée.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Overrides Function TryCreateInstance ( _
    serializationContext As SerializationContext, _
    reader As XmlReader, _
    partition As Partition _
) As ModelElement
public override ModelElement TryCreateInstance(
    SerializationContext serializationContext,
    XmlReader reader,
    Partition partition
)

Paramètres

  • reader
    Type : System.Xml.XmlReader
    XmlReader à partir duquel les données sérialisées peuvent être lues.

Valeur de retour

Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Instance RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer créée, ou Null si le lecteur ne pointe pas vers une instance RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer sérialisée.

Notes

L'appelant garantit que le lecteur est positionné à la balise d'ouverture XML de l'élément suivant est lu. Cette méthode ne doit pas déplacer le lecteur ; le lecteur doit rester à la même position cette méthode retourne.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer Classe

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition, espace de noms