DslDefinitionModelElementTypeDescriptor, classe
TypeDescriptor de DomainPath ou PropertyPath.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
System.ComponentModel.CustomTypeDescriptor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.ElementTypeDescriptor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.Design.DslDefinitionModelElementTypeDescriptor
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.Design
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class DslDefinitionModelElementTypeDescriptor _
Inherits ElementTypeDescriptor
public class DslDefinitionModelElementTypeDescriptor : ElementTypeDescriptor
Le type DslDefinitionModelElementTypeDescriptor expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
DslDefinitionModelElementTypeDescriptor | DslDefinitionModelElementTypeDescriptor, constructeur.Il appelle la classe de base directement. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
ComponentType | Obtient le Type de l'élément de modèle que cette classe représente. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
ModelElement | Obtient l'élément de modèle représenté par cette classe. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
Store | (Hérité de ElementTypeDescriptor.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CollectionRolePropertiesBrowsable | Pour toutes les relations auxquelles cet élément de modèle participe, retourne si un PropertyDescriptor pour les propriétés de collection basées sur les rôles peut être exploré (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
CreateCollectionPropertyDescriptor | (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
CreatePropertyDescriptor | Créer le PropertyDescriptor pour un DomainProperty donné. (Substitue ElementTypeDescriptor.CreatePropertyDescriptor(ModelElement, DomainPropertyInfo, array<Attribute[]).) | |
CreateRolePlayerPropertyDescriptor | Méthode pour créer un PropertyDescriptor qui décrit une relation et un rôle à afficher dans la grille. (Substitue ElementTypeDescriptor.CreateRolePlayerPropertyDescriptor(ModelElement, DomainRoleInfo, array<Attribute[]).) | |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetAttributes | Retourne une collection d'attributs personnalisés pour le type représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetCategory | Retourne une chaîne localisée pour la catégorie d'une propriété de domaine. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetClassName | Retourne le nom de la classe représenté par ce descripteur. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetComponentName | Obtient le nom de l'élément de modèle représenté par cette classe. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetConverter | Retourne un convertisseur de type pour le type représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetDefaultEvent | Retourne le descripteur d'événement pour l'événement par défaut de l'objet représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetDefaultProperty | Retourne le descripteur de propriété pour la propriété par défaut de l'objet représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetDescription | Retourne une chaîne localisée pour la description d'une propriété de domaine. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetDisplayProperties(ModelElement, PropertyDescriptor%) | Retourne une collection de descripteurs de propriété pour toutes les propriétés d'un élément de modèle. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetDisplayProperties(ModelElement, Store, PropertyDescriptor%) | Retourne une liste de descripteurs de propriété correspondant à chaque propriété de domaine (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetDomainClassInfo | Retourne les informations de classe de domaine pour le type d'élément en cours de description. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetDomainPropertyAttributes | Retourne un tableau des attributs personnalisés qui sont appliqués à la propriété décrite. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetEditor | Retourne un éditeur du type spécifié qui sera associé à la classe représentée par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetEvents() | Retourne une collection de descripteurs d'événement pour l'objet représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetEvents(array<Attribute[]) | Retourne une collection filtrée de descripteurs d'événement pour l'objet représenté par ce descripteur de type. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetExtensionProperties | (Substitue ElementTypeDescriptor.GetExtensionProperties(ModelElement, array<Attribute[]).) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetProperties() | (Substitue ElementTypeDescriptor.GetProperties().) | |
GetProperties(array<Attribute[]) | Méthode pour fournir notre propre jeu de descripteur de propriété pour le ModelElement désigné. (Substitue ElementTypeDescriptor.GetProperties(array<Attribute[]).) | |
GetPropertyDescriptorDisplayName | Retourne une chaîne localisée pour le nom complet d'une propriété de domaine. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetPropertyOwner | Retourne un objet qui contient la propriété décrite par le descripteur de propriété spécifié. (Hérité de CustomTypeDescriptor.) | |
GetRolePlayerPropertyAttributes | Retourne un tableau des attributs personnalisés qui sont appliqués à la propriété de rôle décrite. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
IncludeCollectionRoleProperties | Pour toutes les relations auxquelles cet élément de modèle participe, retourne si un PropertyDescriptor pour les propriétés de collection basées sur les rôles peut être fourni. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
IncludeEmbeddingRelationshipProperties | Pour l'élément de modèle spécifié, retourne une valeur qui indique s'il faut ajouter des propriétés de l'élément cible de toutes les relations incorporées qui n'acceptent pas les doublons. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
IncludeOppositeRolePlayerProperties | Pour l'élément de modèle spécifié, retourne une valeur qui indique si le rôle de propriétés zéro-à-un et relation un-à-un peut être ajouté. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
IsPropertyDescriptorReadOnly | Retourne une valeur qui indique si la propriété décrite est en lecture seule. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ShouldCreateCollectionPropertyDescriptor | Pour la relation et les acteurs de rôle de niveau d'instance impliqués, retourne si la création d'un descripteur de propriété pour les collections est nécessaire (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
ShouldCreatePropertyDescriptor | Obtient une valeur indiquant s'il faut créer le descripteur de type d'une propriété donnée. (Substitue ElementTypeDescriptor.ShouldCreatePropertyDescriptor(ModelElement, DomainPropertyInfo).) | |
ShouldCreateRolePlayerPropertyDescriptor | Retourne une valeur qui indique si un descripteur doit être créé pour la propriété de rôle spécifiée. (Hérité de ElementTypeDescriptor.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.Design, espace de noms