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DataRepeaterItemValueEventArgs, classe

Fournit des données pour les événements ItemValueNeeded et ItemValuePushed.

Hiérarchie d'héritage

Object
  EventArgs
    Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs

Espace de noms :  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
Assembly :  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (dans Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Class DataRepeaterItemValueEventArgs _
    Inherits EventArgs
public class DataRepeaterItemValueEventArgs : EventArgs
public ref class DataRepeaterItemValueEventArgs : public EventArgs
type DataRepeaterItemValueEventArgs =  
    class 
        inherit EventArgs 
    end
public class DataRepeaterItemValueEventArgs extends EventArgs

Le type DataRepeaterItemValueEventArgs expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
Méthode publique DataRepeaterItemValueEventArgs Initialise une nouvelle instance de la classe DataRepeaterItemValueEventArgs.

Début

Propriétés

  Nom Description
Propriété publique Control Obtient le contrôle enfant d'un DataRepeaterItem qui déclenche l'événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed .
Propriété publique ItemIndex Obtient l'index de l'DataRepeaterItem contenant le contrôle qui déclenche l'événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed.
Propriété publique PropertyName Obtient le nom de la propriété liée aux données du contrôle qui déclenche un événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed.
Propriété publique Value Obtient la valeur de la propriété qui a été modifiée pour déclencher un événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed.

Début

Méthodes

  Nom Description
Méthode publique Equals Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetHashCode Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégée MemberwiseClone Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object.)
Méthode publique ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)

Début

Notes

En mode virtuel, utilisez l'événement d'ItemValueNeeded pour remplir les contrôles enfants d'ItemTemplate avec les valeurs de votre magasin de données lorsque DataRepeaterItem est affiché ou lorsqu'un nouvel élément est ajouté.

Utilisez l'événement d'ItemValuePushed pour enregistrer les modifications apportées aux valeurs de contrôle enfant à un magasin de données.

Lorsque la propriété d'VirtualMode est définie à False, les événements ne sont pas activés.

Exemples

L'exemple suivant montre comment gérer l'événement ItemValueNeeded. Il suppose que vous avez un contrôle d'DataRepeater nommé DataRepeater1 qui contient le jeu de propriétés d'VirtualMode à True. le code ressemblera à l'exemple suivant, qui est destinée à une source de données nommée Employees.

Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
    ByVal sender As Object, 
    ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
  ) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
    If e.ItemIndex < Employees.Count Then 
        Select Case e.Control.Name
            Case "txtFirstName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
            Case "txtLastName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
        End Select 
    End If 
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
    if (e.ItemIndex < Employees.Count)
    {
        switch (e.Control.Name)
        {
            case "txtFirstName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
                break;
            case "txtLastName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
                break;
        }
    }
}

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Voir aussi

Référence

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, espace de noms

ItemValuePushed

ItemValueNeeded

Autres ressources

Introduction au contrôle DataRepeater (Visual Studio)

Mode virtuel dans le contrôle DataRepeater (Visual Studio)