DataRepeaterItemValueEventArgs, classe
Fournit des données pour les événements ItemValueNeeded et ItemValuePushed.
Hiérarchie d'héritage
Object
EventArgs
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
Espace de noms : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
Assembly : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (dans Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class DataRepeaterItemValueEventArgs _
Inherits EventArgs
public class DataRepeaterItemValueEventArgs : EventArgs
public ref class DataRepeaterItemValueEventArgs : public EventArgs
type DataRepeaterItemValueEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class DataRepeaterItemValueEventArgs extends EventArgs
Le type DataRepeaterItemValueEventArgs expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
DataRepeaterItemValueEventArgs | Initialise une nouvelle instance de la classe DataRepeaterItemValueEventArgs. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Control | Obtient le contrôle enfant d'un DataRepeaterItem qui déclenche l'événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed . | |
ItemIndex | Obtient l'index de l'DataRepeaterItem contenant le contrôle qui déclenche l'événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed. | |
PropertyName | Obtient le nom de la propriété liée aux données du contrôle qui déclenche un événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed. | |
Value | Obtient la valeur de la propriété qui a été modifiée pour déclencher un événement ItemValueNeeded ou ItemValuePushed. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
En mode virtuel, utilisez l'événement d'ItemValueNeeded pour remplir les contrôles enfants d'ItemTemplate avec les valeurs de votre magasin de données lorsque DataRepeaterItem est affiché ou lorsqu'un nouvel élément est ajouté.
Utilisez l'événement d'ItemValuePushed pour enregistrer les modifications apportées aux valeurs de contrôle enfant à un magasin de données.
Lorsque la propriété d'VirtualMode est définie à False, les événements ne sont pas activés.
Exemples
L'exemple suivant montre comment gérer l'événement ItemValueNeeded. Il suppose que vous avez un contrôle d'DataRepeater nommé DataRepeater1 qui contient le jeu de propriétés d'VirtualMode à True. le code ressemblera à l'exemple suivant, qui est destinée à une source de données nommée Employees.
Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
ByVal sender As Object,
ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
If e.ItemIndex < Employees.Count Then
Select Case e.Control.Name
Case "txtFirstName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
Case "txtLastName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
End Select
End If
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
if (e.ItemIndex < Employees.Count)
{
switch (e.Control.Name)
{
case "txtFirstName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
break;
case "txtLastName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
break;
}
}
}
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, espace de noms