CBrush::CBrush
Construit un objet CBrush.
CBrush( );
CBrush(
COLORREF crColor
);
CBrush(
int nIndex,
COLORREF crColor
);
explicit CBrush(
CBitmap* pBitmap
);
Paramètres
crColor
Spécifie la couleur de premier plan du pinceau comme couleur RVB. Si le pinceau est haché, ce paramètre spécifie la couleur de la marque de hachage.nIndex
Spécifie le style de hachure du pinceau. Il peut être l'une des valeurs suivantes :Trappe de haut en bas d'HS_BDIAGONAL (de gauche à droite) à 45 degrés
Marque de hachage croisé horizontale et verticale d'HS_CROSS
Marque de hachage croisé d'HS_DIAGCROSS à 45 degrés
Trappe descendante d'HS_FDIAGONAL (de gauche à droite) à 45 degrés
Trappe horizontale d'HS_HORIZONTAL
Trappe de verticale d'HS_VERTICAL
pBitmap
Les points à CBitmap objet qui spécifie une bitmap avec laquelle le pinceau peint.
Notes
CBrush a quatre constructeurs surchargés. Le constructeur sans argument construit un objet non initialisé d' CBrush qui doit être initialisé avant qu'il puisse être utilisé.
Si vous utilisez le constructeur sans argument, vous devez initialiser l'objet résultant d' CBrush avec CreateSolidBrush, CreateHatchBrush, CreateBrushIndirect, CreatePatternBrush, ou CreateDIBPatternBrush. Si vous utilisez l'un des constructeurs qui prend des arguments, aucune autre initialisation n'est nécessaire. Les constructeurs avec les arguments peuvent lever une exception si des erreurs se produisent, tandis que le constructeur sans argument réussit toujours.
Le constructeur avec un seul paramètre de COLORREF construit un pinceau uni avec la couleur spécifiée. La couleur spécifie une valeur RVB et peut être générée avec la macro d' RGB dans WINDOWS.H.
Le constructeur avec deux paramètres crée un pinceau à hachures. Le paramètre d' nIndex spécifie l'index d'un modèle haché. Le paramètre d' crColor spécifie la couleur.
Le constructeur avec un paramètre d' CBitmap construit un pinceau modélisée. Le paramètre identifie une bitmap. Il est supposé que la bitmap est créée à l'aide de CBitmap::CreateBitmap, de CBitmap::CreateBitmapIndirect, de CBitmap::LoadBitmap, ou de CBitmap::CreateCompatibleBitmap. La taille minimale pour une bitmap est utilisée dans un schéma de remplissage est 8 pixels par 8 pixels.
Exemple
// CBrush::CBrush.
CBrush brush1; // Must initialize!
brush1.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); // Blue brush.
CBrush* pTempBrush = NULL;
CBrush OrigBrush;
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);
pTempBrush = (CBrush*)pDC->SelectObject(&brush1);
// Save original brush.
OrigBrush.FromHandle((HBRUSH)pTempBrush);
// Paint upper left corner with blue brush.
pDC->Rectangle(0, 0, rc.Width() / 2, rc.Height() / 2);
// These constructors throw resource exceptions.
try
{
// CBrush::CBrush(COLORREF crColor)
CBrush brush2(RGB(255, 0, 0)); // Solid red brush.
// CBrush::CBrush(int nIndex, COLORREF crColor)
// Hatched green brush.
CBrush brush3(HS_DIAGCROSS, RGB(0, 255, 0));
// CBrush::CBrush(CBitmap* pBitmap)
CBitmap bmp;
// Load a resource bitmap.
bmp.LoadBitmap(IDB_BRUSH);
CBrush brush4(&bmp);
pTempBrush = (CBrush*)pDC->SelectObject(&brush2);
// Paint upper right corner with red brush.
pDC->Rectangle(rc.Width() / 2, 0, rc.Width(),
rc.Height() / 2);
pTempBrush = (CBrush*)pDC->SelectObject(&brush3);
// Paint lower left corner with green hatched brush.
pDC->Rectangle(0, rc.Height() / 2, rc.Width() / 2,
rc.Height());
pTempBrush = (CBrush*)pDC->SelectObject(&brush4);
// Paint lower right corner with resource brush.
pDC->Rectangle(rc.Width() / 2, rc.Height() / 2,
rc.Width(), rc.Height());
}
catch(CResourceException* e)
{
e->ReportError();
e->Delete();
}
// Reselect original brush into device context.
pDC->SelectObject(&OrigBrush);
Configuration requise
Header: afxwin.h