CreatorMap, structure
Prend en charge l'infrastructure Bibliothèque de modèles Windows Runtime C++ et n'est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.
struct CreatorMap;
Remarques
Contient des informations sur l'initialisation, l'enregistrement et l'effacement d'objets.
CreatorMap contient les informations suivantes:
Initialiser, enregistrer, et effacer des objets.
Comparer des données d'activation en fonction d'un COM classique ou d'une fabrique Windows Runtime.
Informations sur le cache de fabrique et le nom du serveur pour une interface.
Membres
Données membres publiques
Name |
Description |
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Représente un ID d'objet identifié soit par un ID de classe COM classique ou par un nom Windows Runtime. |
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Stocke le pointeur dans le cache de fabrique pour le CreatorMap. |
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Crée une fabrique pour le CreatorMap spécifié. |
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Stocke le nom du serveur pour le CreatorMap. |
Hiérarchie d'héritage
CreatorMap
Configuration requise
En-tête: module.h
Espace de noms: Microsoft::WRL::Details