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IsSame, structure

Prend en charge l'infrastructure WRL et n'est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

template <
   typename T1,
   typename T2
>
struct IsSame;
template <
   typename T1
>
struct IsSame<T1, T1>;

Paramètres

  • T1
    Un type.

  • T2
    Un autre type.

Notes

Teste si un type spécifié est le même qu'un autre type spécifié.

Membres

Constantes publiques

Name

Description

IsSame::value, constante

Indique si un type est identique à un autre.

Hiérarchie d'héritage

IsSame

Configuration requise

En-tête: internal.h

Espace de noms: Microsoft::WRL::Details

Voir aussi

Référence

Microsoft::WRL::Details, espace de noms