IsSame, structure
Prend en charge l'infrastructure WRL et n'est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.
template <
typename T1,
typename T2
>
struct IsSame;
template <
typename T1
>
struct IsSame<T1, T1>;
Paramètres
T1
Un type.T2
Un autre type.
Notes
Teste si un type spécifié est le même qu'un autre type spécifié.
Membres
Constantes publiques
Name |
Description |
---|---|
Indique si un type est identique à un autre. |
Hiérarchie d'héritage
IsSame
Configuration requise
En-tête: internal.h
Espace de noms: Microsoft::WRL::Details