Partager via


CMFCRibbonApplicationButton::SetImage

Affecte une image à la touche application.

void SetImage(
   UINT uiBmpResID 
);
void SetImage(
   HBITMAP hBmp 
);

Paramètres

  • [in] uiBmpResID
    l'ID de ressource de l'image à afficher sur la touche application.

  • [in] hBmp
    Un handle à une bitmap à afficher sur la touche application.

Notes

Utilisez cette méthode pour assigner une image à la touche application de ruban après avoir créé le bouton. La touche application se trouve dans le coin supérieur gauche de la fenêtre d'application.

Configuration requise

en-tête : afxRibbonBar.h

Voir aussi

Référence

CMFCRibbonApplicationButton, classe

Graphique de la hiérarchie