CMFCRibbonApplicationButton::SetImage
Affecte une image à la touche application.
void SetImage(
UINT uiBmpResID
);
void SetImage(
HBITMAP hBmp
);
Paramètres
[in] uiBmpResID
l'ID de ressource de l'image à afficher sur la touche application.[in] hBmp
Un handle à une bitmap à afficher sur la touche application.
Notes
Utilisez cette méthode pour assigner une image à la touche application de ruban après avoir créé le bouton. La touche application se trouve dans le coin supérieur gauche de la fenêtre d'application.
Configuration requise
en-tête : afxRibbonBar.h