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Strings, élément

l'élément de chaînes doit contenir au moins un élément enfant d' ButtonText . Tous les autres éléments enfants sont facultatifs. Les caractères valides XML par exemple «&» et « < » doivent être codés sous la forme d'entités (&amp;" » et «&lt;» etc.).

un perluète dans la chaîne de texte spécifie le raccourci clavier pour la commande.

<Strings>
  <ButtonText>... </ButtonText>
  <CommandName>... </CommandName>
</Strings>

Attributs et éléments

Les sections suivantes décrivent des attributs, des éléments enfants et des éléments parents.

Attributs

Attribut

Description

language

Facultatif. Language= ». ».

Éléments enfants

Élément

Description

ButtonText

Ce champ et les cinq champs de texte suivants dans une définition de commande vous permettent de spécifier le texte affiché dans des menus. Par défaut, le champ d' ButtonText apparaît dans les contrôleurs de menu. Le champ d' ButtonText devient également la valeur par défaut si les autres champs de texte sont vides. Le champ d' ButtonText ne peut pas être vide même si les autres champs de texte sont spécifiés.

ToolTipText

Le champ d' ToolTipText spécifie le texte qui s'affiche dans l'info-bulle pour un élément de menu.

Si le champ d' ToolTipText est vide, le champ d' ButtonText est utilisé.

MenuText

Le champ d' MenuText spécifie le texte qui est affiché avec une commande s'il est dans le menu principal, une barre d'outils, dans un menu contextuel, ou dans un sous-menu. Si le champ d' MenuText est vide, l'environnement de développement intégré (IDE) (IDE) utilise le champ d' ButtonText . le champ d' MenuText peut également être utilisé pour la localisation.

Pour les menus contextuels, le champ d' MenuText est le nom qui s'affiche dans la barre d'outils de menus contextuels, qui permet une personnalisation des menus contextuels dans l'IDE. Par conséquent, faites spécifique dans laquelle vous nommez votre menu contextuel ; par exemple, utilisez « le menu contextuel du package widget » au lieu de « raccourci ».

si le champ d' MenuText n'est pas spécifié, le champ d' ButtonText est utilisé.

CommandName

Le champ d' CommandName spécifie le texte qui apparaît dans la catégorie de clavier dans la boîte de dialogue d' Options (disponible en cliquant sur Options dans le menu d' Outils ) et la liste de Commandes dans la boîte de dialogue de Personnaliser (disponible en cliquant sur Personnaliser dans le menu d' Outils ).

CanonicalName

Le champ d' CanonicalName anglais spécifie le nom de la commande dans le texte anglais qui peut être écrit dans la fenêtre de Commande pour exécuter l'élément de menu. L'IDE supprime tous les caractères qui ne sont pas des lettres, des chiffres, des traits de soulignement, ou périodes incorporées. Ce texte est ensuite concaténé au champ d' ButtonText pour définir la commande. Par exemple, Nouveau projet dans le menu de Fichier devient la commande, File.NewProject.

Si le champ d' CanonicalName anglais n'est pas spécifié, l'IDE utilise le champ d' ButtonText , et les bandes tous sauf les lettres, des chiffres, des traits de soulignement, et des heures incorporées. par exemple, le texte du bouton «&Define commandes… » devient DefineCommands, où le perluète, l'espace, et les points de suspension sont supprimés.

si la balise d' TextChanges est spécifiée et le texte de la commande est modifié, la commande correspondante identifiée par la fenêtre de Commande ne change pas ; elle reste la forme canonique les champs d'origine d' ButtonText ou d' CanonicalName de l'anglais.

LocCanonicalName

Le champ d' LocCanonicalName se comporte de manière identique au champ de façon à CanonicalName mais active le texte de la commande localisé de spécifier. les deux champs canoniques peuvent être spécifiés. Comme l'IDE simplement analyse le texte entré dans la fenêtre de Commande et l'associe à un texte anglais et non anglais de commande, peut être associé à la même commande.

Éléments parents

Élément

Description

Button, élément

définit un élément avec lequel l'utilisateur peut interagir.

Menu, élément

définit un élément de menu unique.

Combo, élément

Définit les commandes qui s'affichent dans une zone de liste déroulante.

Voir aussi

Autres ressources

Tableau de commande Visual Studio (. fichiers de Vsct)