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IDebugDocumentText2 : : GetText

extrait le texte de la position spécifiée dans le document.

HRESULT GetText( 
   TEXT_POSITION pos,
   ULONG         cMaxChars,
   WCHAR*        pText,
   ULONG*        pcNumChars
);
int GetText( 
   eumn_TEXT_POSITION pos,
   uint               cMaxChars,
   IntPtr             pText,
   out uint           pcNumChars
);

Paramètres

  • pos
    [in] Une structure de TEXT_POSITION qui indique l'emplacement du texte à récupérer.

  • cMaxChars
    [in] Le nombre maximal de caractères du texte à récupérer.

  • pText
    [in, out] Un pointeur vers une mémoire tampon qui doit être effectuée avec le texte souhaité. Cette mémoire tampon doit pouvoir contenir au moins le numéro d' cMaxChars à caractères larges.

  • pcNumChars
    [out] Retourne le nombre de caractères réellement récupérés.

Valeur de retour

En cas de réussite, retourne S_OK; sinon, retourne un code d'erreur.

Exemple

Cet exemple montre comment appeler cette méthode à partir de c#.

using System.Runtime.Interop.Services;
using Microsoft.VisualStudio;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop;

namespace Mynamespace
{
    class MyClass
    {
         string GetDocumentText(IDebugDocumentText2 pText, TEXT_POSITION pos)
        {
             string documentText = string.Empty;
             if (pText != null)
             {
                  uint numLines = 0;
                  uint numChars = 0;
                  int hr;
                  hr = pText.GetSize(ref numLines, ref numChars);
                  if (ErrorHandler.Succeeded(hr))
                  {
                       IntPtr buffer = Marshal.AllocCoTaskMem((int)numChars * sizeof(char));
                       uint actualChars = 0;
                       hr = pText.GetText(pos, numChars, buffer, out actualChars);
                       if (ErrorHandler.Succeeded(hr))
                       {
                            documentText = Marshal.PtrToStringUni(buffer, (int)actualChars);
                       }
                       Marshal.FreeCoTaskMem(buffer);
                  }
              }
              return documentText;
         }
    }
}

Voir aussi

Référence

IDebugDocumentText2

TEXT_POSITION