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BP_TYPE

Spécifie si le point d'arrêt est à un emplacement du code, est une colocalisation les données, ou est un autre type de point d'arrêt.

enum enum_BP_TYPE { 
   BPT_NONE    = 0x0000,
   BPT_CODE    = 0x0001,
   BPT_DATA    = 0x0002,
   BPT_SPECIAL = 0x0003
};
typedef DWORD BP_TYPE;
public enum enum_BP_TYPE { 
   BPT_NONE    = 0x0000,
   BPT_CODE    = 0x0001,
   BPT_DATA    = 0x0002,
   BPT_SPECIAL = 0x0003
};

Membres

  • BPT_NONE
    ne spécifie aucun type de point d'arrêt.

  • BPT_CODE
    spécifie un point d'arrêt de code.

  • BPT_DATA
    Spécifie un point d'arrêt.

  • BPT_SPECIAL
    Spécifie un point d'arrêt qui n'est ni code ou un type de données. Ce type est déconseillé et ne doit pas être utilisé.

Notes

passé comme paramètre aux méthodes d' IDebugBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType et d' IDebugErrorBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType .

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Énumérations (débogage Visual Studio)

IDebugBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType

IDebugErrorBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType