BP_TYPE
Spécifie si le point d'arrêt est à un emplacement du code, est une colocalisation les données, ou est un autre type de point d'arrêt.
enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
typedef DWORD BP_TYPE;
public enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
Membres
BPT_NONE
ne spécifie aucun type de point d'arrêt.BPT_CODE
spécifie un point d'arrêt de code.BPT_DATA
Spécifie un point d'arrêt.BPT_SPECIAL
Spécifie un point d'arrêt qui n'est ni code ou un type de données. Ce type est déconseillé et ne doit pas être utilisé.
Notes
passé comme paramètre aux méthodes d' IDebugBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType et d' IDebugErrorBreakpointResolution2 : : GetBreakpointType .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Voir aussi
Référence
Énumérations (débogage Visual Studio)