MACHINE_INFORMATION
décrit un ordinateur particulier.
typedef struct tagMACHINE_INFO {
MACHINE_INFO_FIELDS Fields;
BSTR bstrName;
MACHINE_INFO_FLAGS Flags;
} MACHINE_INFO;
public struct MACHINE_INFO {
public uint Fields;
public string bstrName;
public uint Flags;
};
Membres
Fields
Une combinaison des indicateurs d'énumération de MACHINE_INFORMATION_FIELDS qui spécifient que les champs de la structure sont initialisé.bstrName
le nom de l'ordinateur. Revient à appeler IDebugCoreServer2 : : GetMachineName.Flags
Une combinaison des indicateurs d'énumération de MACHINE_INFORMATION_FLAGS décrivant les attributs de l'ordinateur.
Notes
cette structure est retournée par un appel à la méthode d' IDebugCoreServer2 : : GetMachineInfo .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll