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MACHINE_INFORMATION

décrit un ordinateur particulier.

typedef struct tagMACHINE_INFO { 
   MACHINE_INFO_FIELDS Fields;
   BSTR                bstrName;
   MACHINE_INFO_FLAGS  Flags;
} MACHINE_INFO;
public struct MACHINE_INFO { 
   public uint   Fields;
   public string bstrName;
   public uint   Flags;
};

Membres

Notes

cette structure est retournée par un appel à la méthode d' IDebugCoreServer2 : : GetMachineInfo .

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Structures et unions

MACHINE_INFORMATION_FIELDS

IDebugCoreServer2 : : GetMachineInfo