OBJECT_TYPE
spécifie le type d'un objet de l'évaluateur d'expression.
enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
typedef DWORD OBJECT_TYPE;
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
Membres
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
Indique que l'objet est une valeur booléenne.OBJECT_TYPE_CHAR
Indique que l'objet est un caractère.OBJECT_TYPE_I1
Indique que l'objet est un entier signé à un octet.OBJECT_TYPE_U1
Indique que l'objet est un entier non signé à un octet.OBJECT_TYPE_I2
indique que l'objet est un entier signé à deux octets.OBJECT_TYPE_U2
Indique que l'objet est un entier non signé sur deux octets.OBJECT_TYPE_I4
indique que l'objet est un entier signé de quatre octets.OBJECT_TYPE_U4
indique que l'objet est un entier non signé de quatre octets.OBJECT_TYPE_I8
indique que l'objet est un entier signé de huit-octet.OBJECT_TYPE_U8
indique que l'objet est un entier non signé de huit-octet.OBJECT_TYPE_R4
indique que l'objet est un nombre à virgule flottante de quatre octets.OBJECT_TYPE_R8
indique que l'objet est un nombre à virgule flottante de huit-octet.OBJECT_TYPE_OBJECT
indique que l'objet est un objet.OBJECT_TYPE_NULL
indique que l'objet est NULL.OBJECT_TYPE_CLASS
indique que l'objet est une classe.
Notes
passé comme argument aux méthodes d' IDebugFunctionObject : : CreatePrimitiveObject et d' IDebugFunctionObject : : CreateArrayObject .
Configuration requise
en-tête : ee.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Voir aussi
Référence
Énumérations (débogage Visual Studio)