BP_CONDITION
Décrit les conditions dans lesquelles un point d'arrêt se déclenche.
typedef struct _BP_CONDITION {
IDebugThread2* pThread;
BP_COND_STYLE styleCondition;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrCondition;
UINT nRadix;
} BP_CONDITION;
public struct BP_CONDITION {
public IDebugThread2 pThread;
public uint styleCondition;
public string bstrContext;
public string bstrCondition;
public uint nRadix;
};
Membres
pThread
L'objet d' IDebugThread2 qui représente le thread actif de l'application qui contient le point d'arrêt.styleCondition
une valeur de l'énumération de BP_COND_STYLE décrivant le style de cette condition de point d'arrêt.bstrContext
l'emplacement du point d'arrêt.bstrCondition
La condition de mise à déclencher du point d'arrêt.nRadix
Base à utiliser lors de l'évaluation des informations numériques.
Notes
cette structure est un membre des structures de BP_REQUEST_INFORMATION et de BP_REQUEST_INFORMATION2 .
Cette structure est également passé comme paramètre aux méthodes d' IDebugBoundBreakpoint2 : : SetCondition et d' IDebugPendingBreakpoint2 : : SetCondition .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Voir aussi
Référence
IDebugBoundBreakpoint2 : : SetCondition