GETNAME_TYPE
Spécifie le type de nom de fichier pour récupérer.
enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
Membres
GN_NAME
spécifie un nom convivial du document ou du contexte.GN_FILENAME
Spécifie le chemin d'accès complet du document ou du contexte.GN_BASENAME
Spécifie un nom de fichier de base au lieu d'un chemin d'accès complet du document ou du contexte.GN_MONIKERNAME
Spécifie un nom unique du document ou du contexte sous la forme d'un moniker.GN_URL
spécifie un nom d'URL du document ou du contexte.GN_TITLE
Spécifie un titre du document, le cas échéant.GN_STARTPAGEURL
Obtient l'URL de démarrage de page pour les processus.
Notes
Ces valeurs sont passées en tant que paramètres aux méthodes d' IDebugDocument2 : : GetName, d' IDebugDocumentContext2 : : GetName, et d' IDebugProcess2 : : GetName pour spécifier le type nom à retourner.
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Voir aussi
Référence
Énumérations (débogage Visual Studio)