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GETNAME_TYPE

Spécifie le type de nom de fichier pour récupérer.

enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};

Membres

  • GN_NAME
    spécifie un nom convivial du document ou du contexte.

  • GN_FILENAME
    Spécifie le chemin d'accès complet du document ou du contexte.

  • GN_BASENAME
    Spécifie un nom de fichier de base au lieu d'un chemin d'accès complet du document ou du contexte.

  • GN_MONIKERNAME
    Spécifie un nom unique du document ou du contexte sous la forme d'un moniker.

  • GN_URL
    spécifie un nom d'URL du document ou du contexte.

  • GN_TITLE
    Spécifie un titre du document, le cas échéant.

  • GN_STARTPAGEURL
    Obtient l'URL de démarrage de page pour les processus.

Notes

Ces valeurs sont passées en tant que paramètres aux méthodes d' IDebugDocument2 : : GetName, d' IDebugDocumentContext2 : : GetName, et d' IDebugProcess2 : : GetName pour spécifier le type nom à retourner.

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Énumérations (débogage Visual Studio)

IDebugDocument2 : : GetName

IDebugDocumentContext2 : : GetName

IDebugProcess2 : : GetName