ATTACH_REASON
Spécifie la raison pour que le moteur de (DE) débogage se s'attache à un nœud de programme.
enum enum_ATTACH_REASON {
ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
ATTACH_REASON_USER = 0x0002,
ATTACH_REASON_AUTO = 0x0003
};
typedef DWORD ATTACH_REASON;
public enum enum_ATTACH_REASON {
ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
ATTACH_REASON_USER = 0x0002,
ATTACH_REASON_AUTO = 0x0003
};
Membres
ATTACH_REASON_AUTO
Attachez car le processus est actuellement en mode débogage.ATTACH_REASON_LAUNCH
Attachez parce que le processus a été lancé.ATTACH_REASON_USER
Attachement à cause d'une demande de l'utilisateur.
Notes
ces valeurs sont utilisées comme paramètre aux méthodes d' IDebugEngine2 : : Attachement et d' IDebugProgramEx2 : : Attachement .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll