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ATTACH_REASON

Spécifie la raison pour que le moteur de (DE) débogage se s'attache à un nœud de programme.

enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};
typedef DWORD ATTACH_REASON;
public enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};

Membres

  • ATTACH_REASON_AUTO
    Attachez car le processus est actuellement en mode débogage.

  • ATTACH_REASON_LAUNCH
    Attachez parce que le processus a été lancé.

  • ATTACH_REASON_USER
    Attachement à cause d'une demande de l'utilisateur.

Notes

ces valeurs sont utilisées comme paramètre aux méthodes d' IDebugEngine2 : : Attachement et d' IDebugProgramEx2 : : Attachement .

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Énumérations (débogage Visual Studio)

IDebugEngine2 : : Attachement

IDebugProgramEx2 : : Attachement