ASSEMBLYLOCRESOLUTION
spécifie où un assembly est localisé.
enum enum_ASSEMBLYLOCRESOLUTION {
ALR_NAME = 0x0,
ALR_USERDIR = 0x1,
ALR_SHAREDDIR = 0x2,
ALR_REMOTEDIR = 0x4,
};
typedef DWORD ASSEMBLYLOCRESOLUTION;
public enum enum_ASSEMBLYLOCRESOLUTION {
ALR_NAME = 0x0,
ALR_USERDIR = 0x1,
ALR_SHAREDDIR = 0x2,
ALR_REMOTEDIR = 0x4,
};
Membres
ALR_NAME
L'assembly est placée dans l'espace de noms en cours.ALR_USERDIR
L'assembly est placée dans un répertoire utilisateur.ALR_SHAREDDIR
L'assembly est placée dans le répertoire partagé.ALR_REMOTEDIR
L'assembly est placée dans un répertoire distant.
Notes
ces valeurs sont retournées par les méthodes d' IPropertyProxyEESide : : ResolveAssemblyRef et d' IPropertyProxyEESide : : GetManagedViewerCreationData .
Ces valeurs peuvent être combinées avec l'opération d' OR .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Voir aussi
Référence
Énumérations (débogage Visual Studio)