BP_STATE
Spécifie l'existence d'un point d'arrêt lié et spécifie également s'il est activé.
enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
Membres
BPS_NONE
spécifie qu'aucun point d'arrêt n'existe.BPS_DELETED
spécifie que le point d'arrêt a été supprimé.BPS_DISABLED
spécifie que le point d'arrêt est désactivé.BPS_ENABLED
spécifie que le point d'arrêt est activé.
Notes
Retourné par la méthode d' IDebugBoundBreakpoint2 : : GetState .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll