RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue, méthode
Indique si la valeur de la propriété de rôle doit être sérialisée.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
Object component
)
Paramètres
- component
Type : System.Object
Non utilisé.
Valeur de retour
Type : System.Boolean
false dans tous les cas.
Notes
La valeur d'un rôle de propriété est calculé des liens, et chaque lien est sérialisé séparément des éléments de modèle.
Ce comportement peut être remplacée dans une classe dérivée.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.