vector, classe
La classe vector STL est un modèle de classe qui stocke des éléments d'un type donné dans une disposition linéaire et fournit un accès aléatoire rapide à chacun de ces éléments. Il est recommandé d'utiliser le conteneur de classe vector pour une séquence si votre priorité est de garantir des performances optimales au niveau de l'accès aléatoire. Si vous ne savez pas quel type de conteneur de séquence utiliser, choisissez le type vector.
template <
class Type,
class Allocator = allocator<Type>
>
class vector
Paramètres
Type
Type de l'élément à stocker dans le vecteur.Allocator
Type de l'objet qui alloue et libère de la mémoire pour le vecteur. Cet argument est facultatif et a la valeur par défaut std::allocator*<Type>.*
Notes
Les vecteurs gèrent les insertions et suppressions en temps fixe à la fin de la séquence. Ailleurs dans le vecteur, les insertions et suppressions d'éléments doivent s'effectuer en temps linéaire. Le conteneur de classe deque offre de meilleures performances pour les insertions et suppressions au début et à la fin d'une séquence. Le conteneur de classe list est recommandé pour les insertions et suppressions réalisées à tout autre emplacement dans la séquence.
Une réallocation du vecteur est nécessaire quand une fonction membre doit augmenter le nombre d'éléments contenus dans le vecteur au-delà de sa capacité de stockage actuelle. D'autres insertions et suppressions peuvent modifier différentes adresses de stockage dans la séquence. Si cela se produit, les itérateurs ou les références qui pointent vers des parties modifiées dans la séquence deviennent non valides. En l'absence de réallocation, seuls les itérateurs et références situés avant le point d'insertion ou de suppression restent valides.
La classe vector<bool> est une spécialisation complète du modèle de classe vector pour les éléments de type booléen possédant un allocateur pour le type sous-jacent utilisé par la spécialisation.
La classe de référence vector<bool> est une classe imbriquée dont les objets peuvent fournir des références aux éléments (sur un octet) d'un objet vector<bool>.
Membres
Constructeurs
Construit un vecteur de taille spécifique ou contenant des éléments de valeurs spécifiques, ou contenant un objet allocator spécifique, ou comme copie d'un autre vecteur. |
Typedef
Type de l'objet allocator utilisé par le vecteur. |
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Type représentant un itérateur à accès aléatoire en lecture seule. |
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Type représentant un pointeur en lecture seule vers un élément d'un vecteur. |
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Référence à un élément const stocké dans un vecteur pour lire et exécuter des opérations const. |
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Itérateur inverse en lecture seule. |
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Type représentant la différence entre les adresses de deux éléments dans un vecteur. |
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Type qui fournit un itérateur à accès aléatoire pour lire ou modifier un élément dans un vecteur. |
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Type représentant un pointeur vers un élément d'un vecteur. |
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Type représentant une référence à un élément stocké dans un vecteur. |
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Type représentant un itérateur inverse. |
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Type représentant le nombre d'éléments figurant dans un vecteur. |
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Type représentant le type de données stockées dans un vecteur. |
Fonctions membres
Remplace les éléments spécifiés par les copies des nouveaux éléments. |
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Retourne une référence à l'élément à un emplacement spécifié dans le vecteur, et lève l'exception out_of_range si l'index est inférieur à zéro ou bien supérieur ou égal à la valeur de size(). |
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Retourne une référence au dernier élément du vecteur. |
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Retourne un itérateur à accès aléatoire pointant vers le premier élément dans le vecteur. |
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Retourne le nombre d'éléments que le vecteur peut contenir sans avoir à allouer plus de stockage. |
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Retourne un itérateur const à accès aléatoire pointant vers le premier élément du vecteur. |
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Retourne un itérateur const à accès aléatoire qui pointe vers l'élément suivant la fin du vecteur. |
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Retourne un itérateur const inverse pointant vers le dernier élément du vecteur. |
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Retourne un itérateur const inverse pointant vers l'élément précédent le premier élément du vecteur. |
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Supprime les éléments du vecteur. |
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Retourne un pointeur vers le premier élément du vecteur. |
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Insère un élément construit sur place à la position spécifiée dans le vecteur. |
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Ajoute un élément construit sur place à la fin du vecteur. |
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Vérifie si le vecteur contient des éléments. |
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Retourne un itérateur à accès aléatoire qui pointe vers l'élément suivant le dernier élément du vecteur. |
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Supprime un élément ou une plage d'éléments aux positions spécifiées dans le vecteur. |
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Retourne une référence au premier élément du vecteur. |
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Retourne l'objet allocator utilisé par le vecteur. |
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Insère un ou plusieurs éléments à la position spécifiée dans le vecteur. |
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Retourne la longueur maximale autorisée du vecteur. |
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Supprime l'élément à la fin du vecteur. |
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Ajoute un élément à la fin du vecteur. |
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Retourne un itérateur pointant vers le premier élément d'un vecteur inverse. |
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Retourne un itérateur inverse qui pointe vers l'élément précédent le premier élément du vecteur. |
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Réserve une taille de stockage minimale pour un vecteur. |
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Spécifie une nouvelle taille pour un vecteur. |
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Ignore la capacité excédentaire. |
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Retourne le nombre d'éléments figurant dans le vecteur. |
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Échange les éléments de deux vecteurs. |
Opérateurs
Retourne une référence à l'élément de vecteur à un emplacement spécifié. |
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Remplace les éléments du vecteur par une copie d'un autre vecteur. |
Configuration requise
En-tête : <vector>
Espace de noms : std
Voir aussi
Référence
Sécurité des threads dans la bibliothèque standard C++
Bibliothèque STL (Standard Template Library)