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fonctions membres de toupie

Il existe plusieurs fonctions membres disponibles pour le contrôle de rotation (CSpinButtonCtrl). Utilisez ces fonctions pour modifier les attributs suivants de la toupie.

  • Acceleration  Ajustez la fréquence à laquelle la position change lorsque l'utilisateur maintient le bouton fléché. Pour utiliser l'accélération, utilisez les fonctions membres de EnsembleAccelerations et de ObtenirAcceleration.

  • Base Modifiez la base (10 ou 16) utilisée pour afficher la position de la légende de la fenêtre associé. Pour utiliser la base, utilisez les fonctions membres de ObtenirBase et de EnsembleBase.

  • Buddy Window Définissez dynamiquement la fenêtre associée. Pour interroger ou modifier le fait que le contrôle est la fenêtre associé, utilisez les fonctions membres de GetBuddy et de SetBuddy.

  • Position   Interrogez et modifiez la position. Pour utiliser directement la position, utilisez les fonctions membres de ObtenirPosition et de EnsemblePositions. Étant donné que la légende du contrôle associé peut avoir changé (par exemple, dans le cas de les états-unis) est un contrôle d'édition), GetPos récupère la légende actuelle et ajuste la position en conséquence.

  • Plage Modifier les positions de la valeur maximale et minimale pour le bouton de spin. Par défaut, la valeur maximale est 0, et la valeur minimale de est 100. Étant donné que la valeur maximale par défaut est inférieure à la valeur minimale par défaut, les actions des boutons fléchés est compteur- intuitif. Généralement, vous définissez la plage à l'aide de la fonction membre de EnsemblePlage. Pour interroger l'utilisation ObtenirPlagede plage.

Voir aussi

Référence

À l'aide de CSpinButtonCtrl

Concepts

contrôles (MFC)