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nth_element

Partitionne une plage des éléments, placer correctement le nièmeélément de la séquence dans la plage de sorte que tous les éléments devant elle est inférieure ou égale à la et tous les éléments qui la suivent dans la séquence est supérieur ou égal à ce.

template<class RandomAccessIterator> 
   void nth_element( 
      RandomAccessIterator _First,  
      RandomAccessIterator _Nth,  
      RandomAccessIterator _Last 
   ); 
template<class RandomAccessIterator, class BinaryPredicate> 
   void nth_element( 
      RandomAccessIterator _First,  
      RandomAccessIterator _Nth,  
      RandomAccessIterator _Last, 
      BinaryPredicate _Comp 
   );

Paramètres

  • _First
    Un itérateur l'accès aléatoire adressage la position du premier élément dans la plage au partitionnement.

  • _Nth
    Un itérateur l'accès aléatoire adressage la position de l'élément à trier correctement dans la limite de la partition.

  • _Last
    Un itérateur l'accès aléatoire adressage la position une après l'élément final dans la plage au partitionnement.

  • _Comp
    Objet de la fonction définie par l'utilisateur de prédicat qui définit les critères de comparaison à répondre par des éléments consécutifs dans une classe. Un prédicat binaire a besoin de deux arguments. Il renvoie true lorsqu'il est satisfait et false dans le cas contraire.

Notes

La plage référencée doit être valide ; tous les pointeurs doivent être deréférençables et dans la séquence la dernière position est accessible la collection contenue par l'augmentation.

L'algorithme d'nth_element ne garantit pas que les éléments des plages sub l'un ou l'autre côté de l'énièmeélément sont triés. Il fait moins de garantit qu' partial_sort, qui classifie les éléments dans la plage en dessous d'un certain élément sélectionnez, et peut être utilisé comme alternative plus rapide aux partial_sort lorsque l'ordre de la plage inférieure n'est pas obligatoire.

Les éléments sont équivalents, mais pas nécessairement égal, si aucune n'est inférieur à l'autre.

La moyenne d'une complexité de tri est linéaire par rapport à le _Last – _First.

Exemple

// alg_nth_elem.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>      // For greater<int>( )
#include <iostream>

// Return whether first element is greater than the second
bool UDgreater ( int elem1, int elem2 ) {
   return elem1 > elem2;
}

int main() {
   using namespace std;
   vector <int> v1;
   vector <int>::iterator Iter1;

   int i;
   for ( i = 0 ; i <= 5 ; i++ )
      v1.push_back( 3 * i );

   int ii;
   for ( ii = 0 ; ii <= 5 ; ii++ )
      v1.push_back( 3 * ii + 1 );

   int iii;
   for ( iii = 0 ; iii <= 5 ; iii++ )
      v1.push_back( 3 * iii +2 );

   cout << "Original vector:\n v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   nth_element(v1.begin( ), v1.begin( ) + 3, v1.end( ) );
   cout << "Position 3 partitioned vector:\n v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // To sort in descending order, specify binary predicate
   nth_element( v1.begin( ), v1.begin( ) + 4, v1.end( ),
          greater<int>( ) );
   cout << "Position 4 partitioned (greater) vector:\n v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;
   
   random_shuffle( v1.begin( ), v1.end( ) );
   cout << "Shuffled vector:\n v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // A user-defined (UD) binary predicate can also be used
   nth_element( v1.begin( ), v1.begin( ) + 5, v1.end( ), UDgreater );
   cout << "Position 5 partitioned (UDgreater) vector:\n v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;
}

Résultat de l'exemple

Original vector:
 v1 = ( 0 3 6 9 12 15 1 4 7 10 13 16 2 5 8 11 14 17 )
Position 3 partitioned vector:
 v1 = ( 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 )
Position 4 partitioned (greater) vector:
 v1 = ( 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 )
Shuffled vector:
 v1 = ( 5 16 8 15 17 6 10 0 13 2 9 12 3 4 7 1 11 14 )
Position 5 partitioned (UDgreater) vector:
 v1 = ( 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 )

Configuration requise

En-tête : <algorithme>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

nth_element (Exemples STL)

Version avec prédicat de nth_element

Bibliothèque STL (Standard Template Library)