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Instructions try, throw et catch (C++)

Pour implémenter la gestion des exceptions dans C++, utilisez les expressions try, throw et catch.

Utilisez d'abord un bloc try pour englober une ou plusieurs instructions susceptibles de lever une exception.

Une expression throw indique qu'une condition exceptionnelle, souvent une erreur, s'est produite dans un bloc try. Vous pouvez utiliser un objet de n'importe quel type comme opérande d'une expression throw. En général, cet objet est utilisé pour transmettre des informations sur l'erreur. Dans la plupart des cas, nous vous recommandons d'utiliser la classe std::exception ou une des classes dérivées définies dans la bibliothèque standard. Si l'une de celles-ci est inadéquate, nous vous recommandons de dériver votre propre classe d'exceptions de std::exception.

Pour gérer les exceptions qui peuvent être levées, implémentez un ou plusieurs blocs catch immédiatement après un bloc try. Chaque bloc catch spécifie le type d'exception qu'il peut gérer.

Cet exemple montre un bloc try et ses gestionnaires. Supposons que GetNetworkResource() acquiert des données via une connexion réseau et que les deux types d'exception sont des classes définies par l'utilisateur qui dérivent de std::exception. Notez que les exceptions sont interceptées par référence à const dans l'instruction catch. Nous vous recommandons de lever des exceptions par valeur et de les intercepter par référence const.

Exemple

MyData md;
try {
   // Code that could throw an exception
   md = GetNetworkResource();
}
catch (const networkIOException& e) {
   // Code that executes when an exception of type
   // networkIOException is thrown in the try block
   // ...
   // Log error message in the exception object
   cerr << e.what();
}
catch (const myDataFormatException& e) {
   // Code that handles another exception type
   // ...
   cerr << e.what();
}

// The following syntax shows a throw expression
MyData GetNetworkResource()
{
   // ...
   if (IOSuccess == false)
      throw networkIOException("Unable to connect");
   // ...
   if (readError)
      throw myDataFormatException("Format error"); 
   // ...
}

Notes

Le code suivant la clause try représente la section protégée du code. L'expression throw lève (déclenche) une exception. Le bloc de code après la clause catch constitue le gestionnaire d'exceptions. Il s'agit du gestionnaire qui intercepte l'exception levée si les types des expressions throw et catch sont compatibles. Pour obtenir la liste des règles qui régissent la correspondance des types dans les blocs catch, consultez Mode d'évaluation des blocs Catch (C++). Si l'instruction catch spécifie des points de suspension (...) au lieu d'un type, le bloc catch gère chaque type d'exception. Lorsque vous compilez avec l'option /EHa, celles-ci peuvent inclure des exceptions structurées par C et des exceptions asynchrones générées par le système ou l'application telles que les violations de protection mémoire, de division par zéro et de virgule flottante. Les blocs catch étant traités dans l'ordre du programme pour trouver un type correspondant, le gestionnaire de points de suspension devra être le dernier gestionnaire associé au bloc try. Utilisez catch(...) avec précaution ; n'autorisez pas un programme à continuer sans que le bloc catch sache comment gérer l'exception spécifique qui est interceptée. En général, un bloc catch(...) est utilisé pour enregistrer des erreurs et effectuer un nettoyage spécial avant l'arrêt de l'exécution du programme.

Une expression throw sans opérande lève à nouveau l'exception en cours de traitement. Nous recommandons ce format lorsqu'une exception est levée à nouveau, car celui-ci préserve les informations de type polymorphe de l'exception d'origine. Une telle expression doit être utilisée uniquement dans un gestionnaire catch ou dans une fonction appelée depuis un gestionnaire catch. L'objet d'une exception levée à nouveau est l'objet de l'exception d'origine, pas une copie.

try {
   throw CSomeOtherException();
}
catch(...) {
   // Catch all exceptions – dangerous!!!
   // Respond (perhaps only partially) to the exception, then
   // re-throw to pass the exception to some other handler
   // ...
   throw;
}

Voir aussi

Référence

Gestion d'exceptions C++

Mots clés C++

Exceptions C++ non gérées

__uncaught_exception