CAccessToken::PrivilegeCheck
Appelez cette méthode pour déterminer si un jeu spécifié de privilèges sont activés dans l'objet de CAccessToken .
bool PrivilegeCheck(
PPRIVILEGE_SET RequiredPrivileges,
bool* pbResult
) const throw( );
Paramètres
RequiredPrivileges
Pointeur vers une structure de PRIVILEGE_SET .pbResult
Pointeur vers une valeur que la méthode définit pour indiquer si tout ou partie du privilège spécifié sont activés dans l'objet d' CAccessToken .
Valeur de retour
Retourne la valeur true en cas de réussite, false en cas d'échec.
Notes
Lorsque PrivilegeCheck retourne, le membre de Attributs de chaque structure de LUID_AND_ATTRIBUTES a la valeur SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS si le privilège correspondant est activé. Cette méthode appelle la fonction de PrivilegeCheck Win32.
Configuration requise
Header: atlsecurity.h