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CAccessToken::PrivilegeCheck

Appelez cette méthode pour déterminer si un jeu spécifié de privilèges sont activés dans l'objet de CAccessToken .

bool PrivilegeCheck( 
   PPRIVILEGE_SET RequiredPrivileges, 
   bool* pbResult  
) const throw( );

Paramètres

  • RequiredPrivileges
    Pointeur vers une structure de PRIVILEGE_SET .

  • pbResult
    Pointeur vers une valeur que la méthode définit pour indiquer si tout ou partie du privilège spécifié sont activés dans l'objet d' CAccessToken .

Valeur de retour

Retourne la valeur true en cas de réussite, false en cas d'échec.

Notes

Lorsque PrivilegeCheck retourne, le membre de Attributs de chaque structure de LUID_AND_ATTRIBUTES a la valeur SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS si le privilège correspondant est activé. Cette méthode appelle la fonction de PrivilegeCheck Win32.

Configuration requise

Header: atlsecurity.h

Voir aussi

Référence

CAccessToken, classe