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operator!= (set)

Teste si l'objet de jeu (set) situé à gauche de l'opérateur n'est pas égal à l'objet de jeu situé à droite.

bool operator!=( 
   const set <Key, Traits, Allocator>& _Left, 
   const set <Key, Traits, Allocator>& _Right 
);

Paramètres

  • _Left
    Objet de type set.

  • _Right
    Objet de type set.

Valeur de retour

true si les ensembles sont différents ; false si les ensembles sont égaux.

Notes

La comparaison entre les objets set dépend d'une comparaison par couple entre leurs éléments. Deux sets sont égaux s'ils ont le même nombre d'éléments et leurs éléments respectifs ont les mêmes valeurs. Sinon, ils sont inégaux.

Exemple

// set_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1, s2, s3;
   int i;

   for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
   {
      s1.insert ( i );
      s2.insert ( i * i );
      s3.insert ( i );
   }

   if ( s1 != s2 )
      cout << "The sets s1 and s2 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The sets s1 and s2 are equal." << endl;

   if ( s1 != s3 )
      cout << "The sets s1 and s3 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The sets s1 and s3 are equal." << endl;
}
  

Configuration requise

En-tête: <jeu>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

Bibliothèque STL (Standard Template Library)