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complex<float>

Décrit un objet qui enregistre une paire ordonnée d'objets tous deux de type float*,* le premier représentant la partie réelle d'un nombre complexe et le second représentant la partie imaginaire.

template<>
   class complex<float> {
public:
   complex(
      float _RealVal = 0, 
      float _ImagVal = 0
   );

   complex(
      const complex<float>& _ComplexNum
   );
   complex(
      const complex<double>& _ComplexNum
   );
   complex(
      const complex<long double>& _ComplexNum
   );
   // rest same as template class complex
};

Paramètres

  • _RealVal
    La valeur du type float pour la partie réelle du nombre complexe étant construite.

  • _ImagVal
    La valeur du type float pour la partie imaginaire du nombre complexe étant construite.

  • _ComplexNum
    Le nombre complexe de type double ou de type long double dont les parties réelles et imaginaires sont utilisées pour initialiser un nombre complexe de type float en cours de construction.

Valeur de retour

Un nombre complexe de type float.

Notes

La spécialisation explicite de la classe du modèle vers une classe de type complexe float diffère seulement de la classe de modèle dans les constructeurs qu'elle définit. La conversion de float à double est autorisée à être implicite, mais la conversion moins sécurisée de float à long double est nécessairement explicite. L'utilisation de règles explicites élimine le lancement avec la conversion de type utilisant la syntaxe d'assignation.

Pour plus d'informations sur la classe de modèle complex, voir complexe, classe. Pour obtenir la liste des membres de la classe de modèle complex, consultez membres complexes.

Exemple

// complex_comp_flt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <complex>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   double pi = 3.14159265359;

   // The first constructor specifies real & imaginary parts
   complex <float> c1 ( 4.0 , 5.0 );
   cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"
        << " as type float gives c1 = " << c1 << endl;

   // The second constructor initializes values of the real &
   // imaginary parts using those of complex number of type double
   complex <double> c2double ( 1.0 , 3.0 );
   complex <float> c2float ( c2double );
   cout << "Implicit conversion from type double to type float,"
        << "\n gives c2float = " << c2float << endl;

   // The third constructor initializes values of the real &
   // imaginary parts using those of a complex number
   // of type long double
   complex <long double> c3longdouble ( 3.0 , 4.0 );
   complex <float> c3float ( c3longdouble );
   cout << "Explicit conversion from type long double to type float,"
        << "\n gives c3float = " << c3float << endl;

   // The modulus and argument of a complex number can be recovered
   double absc3 = abs ( c3float);
   double argc3 = arg ( c3float);
   cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = "
        << absc3 << endl;
   cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:\n arg ( c3 ) = "
        << argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi
        << " degrees." << endl;
}
  

Configuration requise

En-tête: <complexe>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

complexe, classe

Sécurité des threads dans la bibliothèque standard C++

Autres ressources

<complex> membres

membres complexes