CAtlArray::SetAtGrow
Appelez cette méthode pour définir la valeur d'un élément dans l'objet table, développant tableau au besoin.
Syntaxe
void SetAtGrow(
size_t iElement,
INARGTYPE element
);
Paramètres
iElement
L'index qui pointe vers l'élément de tableau vers le jeu.element
Nouvelle valeur de l'élément spécifié.
Notes
Substitue la valeur de l'élément globale pointe vers l'index.Si iElement est plus grande que la taille actuelle du tableau, le tableau est augmentée automatiquement à l'aide d'un appel à CAtlArray::SetCount.Dans les versions debug, un ATLASSERT sera déclenché si l'objet d' CAtlArray est pas valide.Dans les versions commerciales, les paramètres incorrects peuvent provoquer des résultats imprévisibles.
// Declare an array of integers
CAtlArray<int> iGrowArray;
// Add an element
iGrowArray.Add(0);
// Add an extra element at position 19.
// This will grow the array to accommodate.
iGrowArray.SetAtGrow(19, 0);
// Confirm size of new array
ATLASSERT(iGrowArray.GetCount() == 20);
// Note: the values at position 1 to 18
// are undefined.
Configuration requise
Header: atlcoll.h