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CAtlArray::GetAt

 

Appelez cette méthode extrait un élément unique de l'objet table.

Syntaxe

      const E& GetAt(
   size_t iElement 
) const throw( );
E& GetAt(
   size_t iElement 
) throw( );

Paramètres

  • iElement
    La valeur d'index de l'élément de tableau à retourner.

Valeur de retour

Retourne une référence à l'élément de tableau.

Notes

Dans les versions debug, un ATLASSERT sera déclenché si iElement dépasse le nombre d'éléments du tableau.Dans les versions release, un argument non valide peut entraîner le comportement imprévisible.

// Declare an array of integers

CAtlArray<int> iMyArray;
int element;

// Add ten elements to the array
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
   iMyArray.Add(i);
}

// Use GetAt and SetAt to modify
// every element in the array

for (size_t i = 0; i < iMyArray.GetCount(); i++)
{
   element = iMyArray.GetAt(i);
   element *= 10;
   iMyArray.SetAt(i, element);
}   

Configuration requise

Header: atlcoll.h

Voir aussi

CAtlArray Class
CAtlArray::SetAt