set::upper_bound
Retourne un itérateur le premier élément dans un jeu ayant une clé qui est supérieure à la clé spécifiée.
const_iterator upper_bound(
const Key& _Key
) const;
iterator upper_bound(
const Key& _Key
);
Paramètres
- _Key
La clé de l'argument à comparer à la clé de tri d'un élément du jeu recherchée.
Valeur de retour
iterator ou const_iterator qui adresse l'emplacement d'un élément dans un jeu ayant une clé supérieure à la clé d'argument, ou qu'adresse l'emplacement réussissant le dernier élément du jeu si aucune correspondance n'est trouvée pour la clé.
Exemple
// set_upper_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_RcIter = s1.upper_bound( 20 );
cout << "The first element of set s1 with a key greater "
<< "than 20 is: " << *s1_RcIter << "." << endl;
s1_RcIter = s1.upper_bound( 30 );
// If no match is found for the key, end( ) is returned
if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
cout << "The set s1 doesn't have an element "
<< "with a key greater than 30." << endl;
else
cout << "The element of set s1 with a key > 40 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
// The element at a specific location in the set can be found
// by using a dereferenced iterator addressing the location
s1_AcIter = s1.begin( );
s1_RcIter = s1.upper_bound( *s1_AcIter );
cout << "The first element of s1 with a key greater than"
<< endl << "that of the initial element of s1 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
}
Configuration requise
En-tête: <jeu>
Espace de noms : std