CodeModel.AddEnum, méthode
Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddEnum ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEnum
function AddEnum(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEnum
Paramètres
Name
Type : StringObligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
Location
Type : ObjectObligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'énumération. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode AddEnum échoue.
Position
Type : ObjectOptionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est un type de données Long, AddEnum indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Bases
Type : ObjectOptionnel. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeType qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
Access
Type : EnvDTE.vsCMAccessOptionnel. Constante vsCMAccess.
Valeur de retour
Type : EnvDTE.CodeEnum
Objet CodeEnum.
Notes
Le langage situé derrière le modèle de code détermine l'exactitude des arguments. Tous les langages ignorent le paramètre Bases.
Notes
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Exemples
Sub AddEnumExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddEnumExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name, -1, null,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)