Contrôles modernes et propriétés dans les applications canevas (version préliminaire)
[Cet article fait partie du document sur la version préliminaire et peut faire l’objet de modifications.]
Configurez le comportement d’un contrôle moderne en définissant l’une de ses propriétés. Chaque type de contrôle a un ensemble différent de propriétés.
Contrôles modernes
Avatar (aperçu) – Un contrôle qui affiche une représentation graphique d’un utilisateur, d’une équipe ou d’une entité.
Badge – Un badge est une décoration visuelle pour les éléments de l’interface utilisateur.
Bouton – Interagissez avec l’application en cliquant ou en appuyant sur des boutons.
Case à cocher – Activez ou désactivez une option pour spécifier true ou false.
Combobox (version préliminaire) : un contrôle qui permet aux utilisateurs de faire des sélections parmi les choix proposés et prend en charge la recherche et les sélections multiples.
Réponse de Copilot (version préliminaire) : un contrôle que les créateurs peuvent utiliser pour ajouter des questions prédéfinies que les utilisateurs finaux peuvent utiliser pour obtenir des réponses générées.
Sélecteur de dates (version préliminaire) : contrôle que l’utilisateur peut sélectionner pour spécifier une date.
Liste déroulante (version préliminaire) : sélectionnez une valeur dans la liste des éléments.
En-tête (version préliminaire) : contrôle qui crée un en-tête d’application moderne.
Bouton d’informations (version préliminaire) : utilisez ce contrôle pour fournir des informations supplémentaires aux utilisateurs.
Lien – Ouvre les liens hypertextes dans un nouvel onglet.
Saisie numérique (version préliminaire) - Un contrôle de saisie numérique que l’utilisateur peut modifier.
Barre de progression – Affiche la progression, peut être configurée comme déterminée montrant la progression exacte ou indéterminée pour la progression continue.
Groupe de cases d’options – Contrôle d’entrée affichant plusieurs options. Les utilisateurs ne peuvent en sélectionner qu’une à la fois.
Toupie – Affiche l’état en mouvement, par exemple, le chargement d’une page ou d’un tableau.
Curseur – Contrôle qui permet à l’utilisateur de spécifier une valeur en faisant glisser une poignée.
Flux (version préliminaire) : un contrôle qui vous permet d’ajouter des vidéos de flux dans votre application.
Table – Un contrôle qui affiche un ensemble de données au format tabulaire ou de liste.
Onglets ou liste d’onglets – Sélectionnez un onglet pour déplacer des écrans ou agir sur l’application.
Texte (version préliminaire) – Afficher le texte sur l’application, peut également être utilisé comme étiquette pour les champs.
Saisie de texte (version préliminaire) – Une zone dans laquelle l’utilisateur peut saisir du texte, des chiffres et d’autres données.
Toggle – Commande que l’utilisateur peut activer ou désactiver en déplaçant la poignée.
Voir aussi
Vue d’ensemble des contrôles modernes dans les applications canevas