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Licence d’utilisation de PlayReady

Si vous êtes un fabricant d’équipement d’origine (OEM), un développeur PlayReady Client ou un fournisseur de services PlayReady, vous devez d’abord obtenir une licence PlayReady auprès de Microsoft avant de commencer à développer votre produit. Cela vous permettra de recevoir de Microsoft tout le matériel dont vous aurez besoin pour créer votre produit, qu’il s’agisse d’un circuit intégré avec des fonctionnalités PlayReady intégrées, un appareil incluant un client PlayReady dans le système d’exploitation ou le silicon, une application PlayReady s’exécutant sur iOS ou Android, ou un serveur PlayReady fournissant des licences pour un contenu spécifique.

Il existe des licences distinctes en fonction du type de produit PlayReady que vous envisagez de produire. Par exemple, il existe des licences pour distribuer un appareil, développer une application logicielle téléchargeable ou développer des applications serveur ou déployer un service PlayReady pour les utilisateurs finaux. Pour plus d’informations sur toutes les options de licence pour les différentes parties de PlayReady, consultez Options de licence PlayReady.

Ces licences offrent des avantages supplémentaires, notamment les droits de propriété intellectuelle, la protection de la propriété intellectuelle et l’indemnisation.

Si vous êtes un fournisseur de contenu utilisant des clients PlayReady tiers et des serveurs PlayReady, vous n’avez pas besoin d’une licence de Microsoft pour chiffrer votre contenu avec un en-tête PlayReady. En outre, si vous êtes développeur de chiffreur, vous n’avez pas besoin d’une licence de Microsoft pour inclure une fonction d’insertion d’en-tête PlayReady dans votre code de chiffrement. Pour plus d’informations, consultez Package Content .