Méthode ThreeDFormat.IncrementRotationX (Publisher)
Modifie la rotation de la forme spécifiée autour de l’axe des abscisses (horizontal) en fonction du nombre de degrés indiqué.
Syntaxe
expression. IncrementRotationX (Increment)
Expression Variable qui représente un objet ThreeDFormat .
Parameters
Nom | Requis/Facultatif | Type de données | Description |
---|---|---|---|
Increment | Obligatoire | Single | Spécifie en nombre de degrés de rotation de la forme autour de l'axe des abscisses. Il peut s’agir d’une valeur comprise entre -90 et 90. Une valeur positive fait pivoter la forme vers le haut, une valeur négative vers le bas. |
Remarques
Utilisez la propriété RotationX pour préciser que la forme doit pivoter autour de l'axe x.
Vous ne pouvez pas ajuster la rotation autour de l’axe X de la forme spécifiée au-delà de la limite supérieure ou inférieure pour la propriété RotationX (90 degrés à -90 degrés). Par exemple, si la propriété RotationX est initialement définie sur 80 et que vous spécifiez 40 pour l’argument Incrémenter , la rotation résultante sera de 90 (limite supérieure pour la propriété RotationX ) au lieu de 120.
Pour changer la rotation d'une forme autour de l'axe des ordonnées (vertical), utilisez la méthode IncrementRotationY. Pour modifier la rotation autour de l'axe des hauteurs (étend vers l'extérieur à partir du plan de la composition), utilisez la méthode IncrementRotation.
Exemple
Cet exemple fait pivoter de 10 degrés vers le haut la première forme de la composition active. La forme doit être mise en relief afin de voir l'effet de ce code.
ActiveDocument.Pages(1).Shapes(1).ThreeD _
.IncrementRotationX Increment:=10
Assistance et commentaires
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