Exemple de kit de ressources Microsoft Mesh : ScienceBuilding
Vue d’ensemble
Le projet ScienceBuilding (scène : ScienceBuilding) contient une scène soigneusement conçue qui montre la puissance de combiner des visuels attrayants avec l’utilisation créative des fonctionnalités de physique mesh trouvées dans le kit de ressources Mesh. N’hésitez pas à inspecter, modifier et jouer avec la scène ou utiliser des éléments pour améliorer de manière créative vos propres expériences personnalisées !
Dans la galerie, il y a un certain nombre d’activités d’exposition. Quatre des expositions se trouvent au rez-de-chaussée dans la salle principale du bâtiment scientifique.
Masse et gravité : planètes et autres objets en orbite autour du Soleil
Simulateur de gravité : basculer entre la Terre, la Lune et l’espace
Vague et fréquence : corps physique connectés se déplaçant de différentes manières synchronisées
Masse, Bouée et Équilibre : navires ou autres objets flottants sur les vagues
Une exposition est en dehors et devant la salle principale.
Une exposition est présentée par le bureau d’accueil d’un bâtiment à gauche du hall principal.
Activités : elles se trouvent au niveau supérieur du bâtiment principal.
Magnétisme
Bowling
Air Hockey
Équilibrer les échelles
Trous noirs
Course de marbre
Télécharger l’exemple
La page Vue d’ensemble des exemples contient des instructions sur le téléchargement du kit de ressources Mesh qui contient cet exemple.
Avertissement concernant l’heure de chargement de l’exemple
L’exemple peut prendre 15 minutes ou légèrement plus longtemps pour être chargé dans Unity en raison de grandes tailles de ressources. Si vous avez besoin, modifiez le paramètre du mode Veille afin que l’ordinateur ne soit pas en veille pendant le chargement du projet. Si cela se produit, le projet peut ne pas se charger correctement.
Contributions
Nous n’acceptons actuellement pas les contributions de code à nos échantillons. Si vous avez des commentaires ou si vous rencontrez des problèmes avec les exemples ou le kit de ressources Mesh, procédez comme suit : dans un projet Unity sur lequel le package de boîte à outils Mesh est installé, sélectionnez Mesh Toolkit ->Donnez vos commentaires à Microsoft , puis utilisez le lien de commentaires dans le kit de ressources Mesh pour nous informer.
Ce projet a adopté le Code de conduite Open Source de Microsoft. Pour plus d’informations, consultez les questions fréquentes sur le Code de conduite ou contactez opencode@microsoft.com pour toute question ou tout commentaire.
Licence
L’exemple Mesh de ce projet est régi par la licence MIT, comme indiqué dans la LICENCE. Fichier MD dans le référentiel Mesh-Toolkit-Unity . Toutefois, les exemples de fonctionnalités dépendent du kit de ressources Mesh, qui est régi par une licence distincte et contient des logiciels tiers.