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ManagedDatabaseRestoreDetailsBackupSetProperties interface

Propriétés du jeu de sauvegarde des détails de restauration de la base de données managée.

Propriétés

backupSizeMB

Taille de sauvegarde. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

firstStripeName

Prénom de bande. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

numberOfStripes

Nombre de bandes. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

restoreFinishedTimestampUtc

Heure du dernier fichier restauré. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

restoreStartedTimestampUtc

Heure du dernier fichier restauré. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

status

État du jeu de sauvegarde. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

Détails de la propriété

backupSizeMB

Taille de sauvegarde. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

backupSizeMB?: number

Valeur de propriété

number

firstStripeName

Prénom de bande. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

firstStripeName?: string

Valeur de propriété

string

numberOfStripes

Nombre de bandes. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

numberOfStripes?: number

Valeur de propriété

number

restoreFinishedTimestampUtc

Heure du dernier fichier restauré. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

restoreFinishedTimestampUtc?: Date

Valeur de propriété

Date

restoreStartedTimestampUtc

Heure du dernier fichier restauré. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

restoreStartedTimestampUtc?: Date

Valeur de propriété

Date

status

État du jeu de sauvegarde. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.

status?: string

Valeur de propriété

string