SavingsPlanUtilizationSummary interface
Ressource récapitulative de l’utilisation du plan d’épargne.
- Extends
Propriétés
arm |
Nom de la référence SKU ARM. Par exemple, « Compute_Savings_Plan » pour le plan d’épargne. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
avg |
Il s’agit de l’utilisation horaire moyenne pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur avgUtilizationPercentage est égale à la moyenne de l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
benefit |
L’ID de l’avantage est l’identificateur de l’avantage. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
benefit |
L’ID de la commande d’avantage est l’identificateur d’un achat d’avantages. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
benefit |
Type d’avantage. Valeurs prises en charge : « SavingsPlan ». |
kind | Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être |
max |
Il s’agit de l’utilisation horaire maximale pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur maxUtilizationPercentage est égale au plus grand dans l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. Si le jour 2022-10-18, le pourcentage d’utilisation le plus élevé était de 90% à l’heure 5, la valeur de la maxUtilizationPercentage dans la réponse sera de 90%. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
min |
Il s’agit de l’utilisation horaire minimale pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur minUtilizationPercentage est égale à la plus petite dans l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. Si le jour 2022-10-18, le pourcentage d’utilisation le plus bas était de 10% à l’heure 4, la valeur du minUtilizationPercentage dans la réponse sera de 10%. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
usage |
Date correspondant à l’enregistrement récapitulative de l’utilisation. Si le grain de données est mensuel, la valeur de ce champ sera le premier jour du mois. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
Propriétés héritées
id | ID de ressource complet pour la ressource. Ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
name | Nom de la ressource REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
type | Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts » REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
Détails de la propriété
armSkuName
Nom de la référence SKU ARM. Par exemple, « Compute_Savings_Plan » pour le plan d’épargne. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
armSkuName?: string
Valeur de propriété
string
avgUtilizationPercentage
Il s’agit de l’utilisation horaire moyenne pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur avgUtilizationPercentage est égale à la moyenne de l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
avgUtilizationPercentage?: number
Valeur de propriété
number
benefitId
L’ID de l’avantage est l’identificateur de l’avantage. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
benefitId?: string
Valeur de propriété
string
benefitOrderId
L’ID de la commande d’avantage est l’identificateur d’un achat d’avantages. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
benefitOrderId?: string
Valeur de propriété
string
benefitType
Type d’avantage. Valeurs prises en charge : « SavingsPlan ».
benefitType?: string
Valeur de propriété
string
kind
Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être
kind: "SavingsPlan"
Valeur de propriété
"SavingsPlan"
maxUtilizationPercentage
Il s’agit de l’utilisation horaire maximale pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur maxUtilizationPercentage est égale au plus grand dans l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. Si le jour 2022-10-18, le pourcentage d’utilisation le plus élevé était de 90% à l’heure 5, la valeur de la maxUtilizationPercentage dans la réponse sera de 90%. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
maxUtilizationPercentage?: number
Valeur de propriété
number
minUtilizationPercentage
Il s’agit de l’utilisation horaire minimale pour chaque plage de dates qui correspond à un grain donné (quotidien, mensuel). Supposons que l’appel d’API concerne usageDate > 2022-10-01 et usageDate < 2022-10-31 à une granularité quotidienne. Il y aura un enregistrement par id d’avantage pour chaque jour. Pour un seul jour, la valeur minUtilizationPercentage est égale à la plus petite dans l’ensemble de valeurs où le jeu contient 24 entrées de pourcentage d’utilisation une pour chaque heure dans une journée spécifique. Si le jour 2022-10-18, le pourcentage d’utilisation le plus bas était de 10% à l’heure 4, la valeur du minUtilizationPercentage dans la réponse sera de 10%. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
minUtilizationPercentage?: number
Valeur de propriété
number
usageDate
Date correspondant à l’enregistrement récapitulative de l’utilisation. Si le grain de données est mensuel, la valeur de ce champ sera le premier jour du mois. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
usageDate?: Date
Valeur de propriété
Date
Détails de la propriété héritée
id
ID de ressource complet pour la ressource. Ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
id?: string
Valeur de propriété
string
héritée deBenefitUtilizationSummary.id
name
Nom de la ressource REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
name?: string
Valeur de propriété
string
héritée deBenefitUtilizationSummary.name
type
Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts » REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
type?: string
Valeur de propriété
string
héritée deBenefitUtilizationSummary.type
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