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Obtenir des données pour Activator à partir d’eventstreams

Vous pouvez obtenir des données à utiliser dans Fabric Activator à partir de nombreuses sources. Cet article explique comment obtenir des données à partir d’eventstreams.

Si vous avez des données de la diffusion en continu en temps réel dans des eventstreams Fabric, connectez-la à Activator. Cet article vous explique comment faire.

Prérequis

  • Vous avez besoin d’un élément de flux d’événements dans Fabric avec une connexion à une source.
  • Chaque événement de la source doit se composer d’un dictionnaire JSON.
  • L’une des clés de dictionnaire doit représenter un ID d’objet unique.

Voici un exemple d’événement qui répond à ces critères :

{
"PackageID": "PKG123",
"Temperature": 25
}

Dans cet exemple, PackageID est l’ID unique.

Connecter votre élément de flux d’événements à Activator

Vous pouvez connecter votre élément de flux d’événements à Activator de deux façons :

Démarrer à partir de l’élément de flux d’événements

  1. Ouvrir votre élément eventstream

  2. Ajoutez une destination à votre élément de flux d’événements, de type Activator

    Capture d’écran d’un élément de flux d’événements montrant le flux de données.

  3. Dans le volet latéral, sélectionnez un élément Activator existant ou créez-en un nouveau, puis sélectionnez Ajouter.

  4. Ouvrez votre élément Activator. Vous voyez les données qui circulent à partir de votre élément de flux d’événements dans le volet Données.

    Capture d’écran de l’élément de flux d’événements montrant le flux de données.

Démarrer à partir de l’élément d’activateur

  1. Ouvrir votre élément d’activateur
  2. Sélectionnez Obtenir des données sous l’onglet Accueil du ruban
  3. Utilisez la boîte de dialogue Connecter une source de données pour rechercher ou accéder à votre flux d’événements.

Une fois que vous avez connecté votre élément de flux d’événements à Activator, l’étape suivante consiste à affecter vos données à certains objets. Pour attribuer vos données, suivez les étapes décrites dans l’article Affecter des données à des objets dans Activator.

Vous pouvez également en apprendre davantage sur Microsoft Fabric :