Interfaces AL
Important
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Activée pour | Version préliminaire publique | Disponibilité générale |
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Administrateurs, créateurs ou analystes, automatiquement | 1er février 2020 | 2 avril 2020 |
Valeur commerciale
Une interface est utilisée lorsque vous souhaitez décider quelles capacités doivent être disponibles pour un objet, tout en permettant aux implémentations réelles de différer, tant qu'elles sont conformes à l'interface définie.
Ceci permet d'écrire du code qui réduit la dépendance vis-à-vis des détails d'implémentation, facilite la réutilisation du code et prend en charge une méthode polymorphe d'appel des méthodes d'objet, qui peuvent à nouveau être utilisées pour remplacer la logique métier.
Détails de la fonctionnalité
Utilisez le nouvel objet d'interface pour déclarer un nom d'interface avec ses méthodes et appliquez le mot clé « implements » ainsi que les noms d'interface aux objets qui implémentent les méthodes d'interface.
L'objet d'interface lui-même ne contient aucun code, uniquement des signatures, et ne peut pas être lui-même appelé à partir du code, mais doit être implémenté par d'autres objets.
Le compilateur vérifie que les implémentations respectent les interfaces attribuées.
Une nouvelle CodeAction QuickFix peut être utilisée pour insérer des souches d'interface, si les erreurs du compilateur sur une ou plusieurs implémentations d'interface sont manquantes.
Vous pouvez déclarer des variables en tant qu'une interface donnée pour autoriser le passage d'objets qui implémentent l'interface, puis appeler des implémentations d'interface sur l'objet passé de manière polymorphe.
Voir aussi
Interfaces dans AL (documents)