Guide pratique pour créer et utiliser un canevas
Cet exemple montre comment créer et utiliser une instance de Canvas.
Exemple
L’exemple suivant positionne explicitement deux éléments TextBlock à l’aide des méthodes SetTop et SetLeft de Canvas. L’exemple affecte également une couleur de Background de LightSteelBlue
au Canvas.
Note
Lorsque vous utilisez xaml (Extensible Application Markup Language) pour positionner TextBlock éléments, utilisez les propriétés Top et Left.
private void CreateAndShowMainWindow()
{
// Create the application's main window
mainWindow = new Window();
// Create a canvas sized to fill the window
Canvas myCanvas = new Canvas();
myCanvas.Background = Brushes.LightSteelBlue;
// Add a "Hello World!" text element to the Canvas
TextBlock txt1 = new TextBlock();
txt1.FontSize = 14;
txt1.Text = "Hello World!";
Canvas.SetTop(txt1, 100);
Canvas.SetLeft(txt1, 10);
myCanvas.Children.Add(txt1);
// Add a second text element to show how absolute positioning works in a Canvas
TextBlock txt2 = new TextBlock();
txt2.FontSize = 22;
txt2.Text = "Isn't absolute positioning handy?";
Canvas.SetTop(txt2, 200);
Canvas.SetLeft(txt2, 75);
myCanvas.Children.Add(txt2);
mainWindow.Content = myCanvas;
mainWindow.Title = "Canvas Sample";
mainWindow.Show();
}
}
WindowTitle = "Canvas Sample"
'Create a Canvas as the root Panel
Dim myCanvas As New Canvas()
myCanvas.Background = Brushes.LightSteelBlue
Dim txt1 As New TextBlock
txt1.FontSize = 14
txt1.Text = "Hello World!"
Canvas.SetLeft(txt1, 10)
Canvas.SetTop(txt1, 100)
myCanvas.Children.Add(txt1)
'Add a second text element to show how absolute positioning works in a Canvas
Dim txt2 As New TextBlock
txt2.FontSize = 22
txt2.Text = "Isn't absolute positioning handy?"
Canvas.SetLeft(txt2, 75)
Canvas.SetTop(txt2, 200)
myCanvas.Children.Add(txt2)
Me.Content = myCanvas
Voir aussi
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.
.NET Desktop feedback