ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Méthode
Définition
Important
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Crée une instance du type spécifié et l’ajoute à une collection d’instances nommées.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Paramètres
- arguments
- ICollection
ICollection d'arguments à passer au constructeur pour le type spécifié.
- name
- String
Nom assigné à l'objet résultant. Ce nom peut être utilisé pour accéder ultérieurement à l'objet via GetInstance(String).
Si la référence Null est passée, l'objet est créé mais n'est pas accessible par nom.
- addToContainer
- Boolean
true
pour ajouter l'objet au conteneur de design ; sinon, false
.
L'objet doit implémenter IComponent pour qu'il entre en vigueur.
Retours
Instance de l'objet qui vient d'être créé.
Implémente
Remarques
Cela fournit une référence indirecte à la méthode SerializationManager du même nom.