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SpecularMaterial.Color Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui filtre les propriétés de couleur de la matière appliquée au modèle.

public:
 property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color

Valeur de propriété

Color

Couleur avec laquelle filtrer la matière.

Exemples

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Remarques

Cette propriété a pour effet de filtrer le matériau appliqué au modèle par la valeur de couleur spécifiée. Par exemple, définir cette propriété pour Colors.Red masquer le bleu et le vert dans le matériau.

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ d’identificateur ColorProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à