DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Méthode
Définition
Important
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Utilise une interpolation discrète pour passer de la valeur de l’image clé précédente à la valeur de l’image clé actuelle.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Paramètres
- baseValue
- Object
Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
Retours
Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.