InertiaExpansionBehavior2D.InitialVelocityX Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la rapidité d'expansion initiale le long de l'axe X, en unités de coordonnée par milliseconde.
public:
property float InitialVelocityX { float get(); void set(float value); };
public float InitialVelocityX { get; set; }
member this.InitialVelocityX : single with get, set
Public Property InitialVelocityX As Single
Valeur de propriété
Rapidité d'expansion initiale le long de l'axe X, en unités de coordonnée par milliseconde.
Remarques
L’expansion doit être proportionnelle. La valeur de cette propriété doit être égale à la valeur de la InitialVelocityY propriété au démarrage du processeur d’inertie ; sinon, une exception est levée.
La valeur par défaut de cette propriété est NaN
. Le fait de laisser cette propriété inchangée InitialVelocityY par rapport à la valeur par défaut ou de définir cette propriété sur InitialVelocityY zéro (0) désactive l’inertie d’expansion.
Cette propriété ne peut pas être définie pendant l’exécution du processeur d’inertie ; sinon, une exception est levée.